Un nou concept din divizia de cercetare Microsoft poate face senzațiile tactile din realitatea virtuală la fel de realiste precum efectele vizuale, datorită unui design interesant care plasează un controler motorizat pe încheietura mâinii.

Da, ați citit bine: în centrul noului controler PIVOT Haptic compania are un sistem motorizat de balamale și controlere care sunt plasate la încheietura mâinii. Dispozitivul include un set de senzori tactili capacitivi care îi permit să detecteze când atingeți și eliberați un obiect în realitate virtuală. Ceea ce este interesant la design este că se poate mișca cât de repede este nevoie pentru a ține pasul cu mișcările tale, astfel încât controlerul este sincronizat cu ceea ce se întâmplă pe ecran. În plus, două controlere PIVOT pot lucra împreună unul cu celălalt pentru a simula ținerea unui obiect cu două mâini.Pivot haptic

Deși poate părea puțin ciudat în acțiune, designul Haptic PIVOT vă permite să reproduceți senzația pe care o simțiți atunci când contactați prima dată un obiect. Acesta este ceva pe care controlerele haptice moderne, inclusiv cele cu modele de mănuși, nu îl pot reproduce în mod realist.

Un alt avantaj al PIVOT este că mânerele sunt depozitate atunci când nu sunt folosite. Microsoft susține că vă permite să îl utilizați cu o tastatură și un mouse. Este la fel de ușor de imaginat cum această caracteristică vă poate permite să o utilizați cu un alt controler VR, deschizând posibilități interesante pentru dezvoltatorii de jocuri. „Incorporarea factorului de formă al acestui design în oferta noastră a permis o gamă mai largă de acțiuni fără a interfera cu mediul fizic din jurul jucătorului”, a spus echipa de proiectare.

Pentru a fi clar, Haptic PIVOT este un proiect de cercetare și s-ar putea să nu-l vedem niciodată Microsoft a comercializat designul. Dar poate inspira alte companii să abordeze provocarea VR haptică în moduri similare inventive.

Citeste si: