Root NationJocuriRecenzii de jocuriHorizon Forbidden West Review - O lume deschisă ca nimeni altul

Horizon Forbidden West Review - O lume deschisă ca nimeni altul

-

O continuare nu este întotdeauna un subiect ușor pentru mine. De cele mai multe ori, prefer ceva nou, mai degrabă decât vechiul familiar, pentru că oricâte îmbunătățiri oferă jocul, tot exploatează idei și formule vechi, așa că nu trebuie să vă așteptați la surprize de la el. Într-un anumit sens, același lucru se poate spune despre Vestul interzis orizont - o continuare a deja iconicul Horizon Zero Dawn. Ia totul de la original, îmbunătățind și extinzând fiecare element al acestuia. Și se pare că nu mai este atât de interesant. Pe de altă parte, atunci când jocul tău taka bine, sunt gata să închid ochii la multe.

Nu este un secret pentru nimeni că prima parte - și extinderea sa The Frozen Wilds - a căzut pe gustul editorilor noștri. Cu o lume masivă deschisă, imagini grozave și gameplay captivant, singurul lucru care l-a împiedicat să câștige premiul GOTY a fost lansarea prematură a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Va fi amuzant dacă vedem o continuare a acestei bătălii în 2022.

Vestul interzis orizont

Sarcina Guerrilla Games a fost aparent simplă: lansați un joc care ar fi mai bun decât prima parte în toate, dar păstrați tot ceea ce ne-a plăcut. În Horizon Forbidden West, jucăm și în rolul lui Aloy – „Salvatorul Meridianului” (în colocvialism – pur și simplu Salvatorul), care merge spre vest pentru a salva lumea din nou de ceea ce pare să fi distrus deja. Pe parcursul aventurii, ea va întâlni atât vechi cunoștințe, cât și mulți oameni noi, facțiuni și robobeasts. „Mai mult – și mai frumos” este sloganul care se potrivește cel mai bine noutății. Tocmai am jucat originalul în pregătirea pentru o lansare atât de monumentală, încă nu eram pregătit pentru ceea ce îmi era pregătit. Acesta este un joc care poate impresiona în ciuda a zeci de trailere și capturi de ecran. Dar să începem cu ceea ce s-a schimbat și apoi să trecem prin numeroase îmbunătățiri.

O continuare care ar putea

La prima vedere, poate părea că totul este la fel, dar cu noi active. Și da, nu este un secret pentru nimeni că upgrade-ul vizual este cea mai tangibilă îmbunătățire care se observă încă din primele minute. Este posibil cel mai frumos joc pe care mi-l amintesc, dar... este suficient pentru a justifica achiziția? Desigur că nu. Nu vei merge departe cu un singur program.

Din fericire, există mult mai multe în Horizon Forbidden West. În primul rând, vreau să laud ritmul, adică ritmul jocului. În ultimele luni, mulți dintre noi s-au speriat de jocuri uriașe care pot fi finalizate complet în câteva sute de ore (Dying Light 2: Stay Human), iar „Eveniment interzis” se poate lăuda cu o lume nu mai puțin dezvoltată sau umflată de conținut. Există multe sarcini suplimentare, „contracte”, încercări, tradiții și așa mai departe. Există chiar și propria sa masă! Dar, în același timp, ea nu te obligă să faci nimic în plus. Dacă vrei, prefă-te că este un joc liniar cu o singură poveste.

Vestul interzis orizont

Acest lucru este foarte important, deoarece nu toată lumea are câteva sute de ore de timp liber. Dar tot te-aș sfătui să-ți faci timp și să explorezi lumea în toată splendoarea ei. Pentru că a devenit nu numai mai mare, ci și mai detaliat. Au fost ruine, care sunt morminte-puzzle-uri din Tomb Raider (vom reveni la această comparație mai târziu), și peșteri cu pradă prețuită. Lumea e plină de semne de întrebare, da, dar nu atât de multe încât să vrei să te apuci de cap.

Aloy însăși a devenit și mai agilă, primind un nou arsenal de abilități. Ea preferă, de asemenea, arcul și lupta corp cu sulița, dar acum există mai multă verticalitate: eroina se poate „strânge” în puncte îndepărtate datorită unui nou gadget. La fel ca Lara Croft, ea poate folosi săgeți pentru a atrage elemente din lumea înconjurătoare către ea, rupând astfel zidurile vechi și ajungând la comori greu de atins.

Citeste si: Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

- Publicitate -
Vestul interzis orizont
Printre elementele îmbunătățite se numără personalizarea caracterului. Aloy poate avea multe ținute și poate fi revopsit folosind atât valută, cât și plante speciale găsite în timpul aventurilor. De asemenea, puteți schimba culoarea de luptă - există multe opțiuni.

Sistemul de luptă a rămas aproximativ același, dar acum se acordă mai multă atenție punctelor slabe: ele există atât în ​​mașini, cât și în oameni, iar pur și simplu tragerea orbește este departe de cea mai bună tactică. Arsenalul în sine s-a extins și au apărut câteva instrumente noi. Dar temelia primei părți a rămas neschimbată: vânăm și fiare robotizate, ne angajăm și în simplu stealth și deschidem harta urcându-ne pe capul unui gât lung.

Arborele de abilități s-a schimbat cel mai mult. Upgrade-urile au fost și în prima parte, dar mult mai primitive. Acum arborele este împărțit în mai multe categorii, care se referă la diferite moduri de joc - agresiv, stealth, prin capturarea roboților și așa mai departe. Puteți finaliza jocul fără sarcini suplimentare, dar puteți deschide toate upgrade-urile numai după ce ați făcut totul. Au apărut și atacuri speciale, care îi permit lui Aloy să câștige un avantaj suplimentar pe câmpul de luptă. De exemplu, după ce ați acumulat suficientă energie, puteți deveni complet invizibil pentru o perioadă - foarte util.

Influența altor jocuri este incontestabilă. Am comparat deja Forbidden West cu Tomb Raider, dar nu pot să nu menționez The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de unde s-au mutat aici atât un planor care vă permite să coborâți de la orice înălțime, cât și un sistem de alpinism îmbunătățit. . Nu, Aloy nu a învățat niciodată cum să escaladeze orice suprafață verticală, dar lumea în sine este mult mai flexibilă acum. Utilizarea „Focus” vă permite să evidențiați locurile în care puteți ieși în evidență. Cel mai adesea, nu există niciun obstacol care să nu poată fi escaladat în locul potrivit. Da, nu ai aceeași libertate de a urca oriunde vrei, dar e greu de spus care este mai bine – când fiecare obstacol nou pare un mic puzzle, sau când trebuie să te lupți constant cu mecanica oboselii și a ploii. Cei care au jucat Breath of the Wild mă vor înțelege.

Vestul interzis orizont

A împrumuta de la rivali de succes este o tactică validă, dar în cea mai mare parte, Forbidden West urmează aceeași linie, dar o face mai bine. Lupta apropiată a crescut cu noi tehnici și combinații, iar lupta la distanță lungă a primit o adâncime tactică suplimentară. Dar, în esență, Horizon Forbidden West este un amestec de multe elemente familiare ale lumii deschise. Nu revoluționează genul și nu face aproape nimic din ce nu au făcut alții. Doar că face aproape tot ce face mai bine decât colegii ei.

Singurul lucru despre care nu am vorbit corect este intriga. Povestea primului joc a fost foarte interesantă și, din acest motiv, vă recomand să jucați prin Zero Dawn și expansiunile sale înainte de a înfrunta Forbidden West. Acest lucru vă va ajuta să cunoașteți multe personaje și, cel mai important, să înțelegeți ce se întâmplă de fapt.

Îmi este greu să evaluez cumva munca de scenariu a sequelului. În multe privințe, s-a dovedit a fi mai puțin concentrat și mai fragmentat: în loc să spună o singură poveste, dezvoltatorii sunt distrași în mod repetat de disputele între clanuri ale țărilor vestice și de problemele minore ale locuitorilor săi. Există încă destule răsturnări de situație, dar există mai puține elemente de mister - la urma urmei, știm cum a ajuns lumea în această stare. Cu toate acestea, pot vorbi foarte pozitiv despre însăși Aloy, care din prima parte s-a transformat dintr-o fată semi-sălbatică speriată într-un adevărat superstar. Chiar și cele mai îndepărtate triburi știu despre faptele tale în prima parte și, realizând propria ei importanță pentru întreaga lume, ea este întotdeauna gata să profite de reputația ei. Ea nu așteaptă până când i se permite ceva, ci ia totul singură. Această răcoare nefiltrată a ei îl face pe Aloy unul dintre personajele mele preferate din jocurile video.

Citeste si: OlliOlli World Review - O evoluție fantasmagorică a seriei emblematice de skateboarding

Vestul interzis orizont

Avantaj grafic

Prezentarea graficii este ceva PlayStation se descurcă de mult timp și cu succes. Studiourile ei au studiat fierul din totdeauna și știu cum să profite la maximum de el. În cazul Horizon Forbidden West, sarcina a fost chiar mai dificilă decât în ​​cazul lui Ratchet & Clank: Rift Apart — un alt joc care și-a câștigat dreptul de a fi numit cel mai frumos din noua generație. Cert este că, dacă platforma de acțiune de la Insomniac a fost dezvoltat exclusiv pe PS5, atunci Horizon Forbidden West nu a făcut acest salt - lansarea a avut loc și pe vechile PS4, care sunt încă mai bune pentru un milion de jucători datorită disponibilității lor față de fundalul crizei semiconductoarelor. De regulă, astfel de versiuni, create pentru a mulțumi tuturor, sunt disprețuite de jucători și nu mulțumesc, de fapt, nimănui - proprietarii noului fier de călcat se plâng că maximul nu este stors din el, iar cel vechi - că se supraîncălzi de la sarcină.

Dar în Sony am învățat de mult să jongleze cu consolele - experiența PS4 Pro a ajutat. Prin urmare, Guerrilla Games dezvolta două versiuni simultan, care nu par să fie diferite, dar au fost create special pentru o anumită generație de console. Deci putem vedea că și pe modelul de bază Forbidden West funcționează mai bine decât originalul, iar pe PS5, nimic nu oferă noutății o lansare „compromisă”.

Vestul interzis orizont

Am urmărit trailerele, m-am pregătit, dar chiar și asta (mulțumită streamer-urilor YouTube) nu m-a pregătit pentru cum arată Vestul Interzis. Acesta nu este doar un pas într-o nouă generație - este un salt uriaș de șapte mile în lumea 4K și HDR. După ce am jucat suficiente jocuri cu lumi deschise și chiar blestemând industriei pentru eforturile lor, nu am putut găsi puterea să reproșez Guerrilla Games pentru că doresc să continue extinderea universului Horizon. Până în acest moment, aș putea argumenta că cel mai frumos joc video open-world a fost Duhul lui Tsushima, iar cel mai avansat este The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dar ambele titluri sunt acum deținute de Horizon Forbidden West. Aș vrea să spun „uită-te la capturile de ecran”, dar chiar și ele, comprimate în dimensiune și greutate, arată mai mult ca o artă conceptuală decât o captură de ecran reală.

Guerrilla Games a fost întotdeauna un studio avansat din punct de vedere tehnologic ale cărui jocuri arată obscen de bine și de stilat - o tradiție care se întinde până la Killzone pe PS3 (o serie care are nevoie doar de revenire). Ea a dezvoltat un motor proprietar Decima, îmbunătățit pentru Moartea toronare - un alt joc cu imagini puternice. Dar cu Forbidden West a avut loc o descoperire, iar dacă spun (pentru a doua oară) că este posibil cel mai frumos joc de pe piață în acest moment, este puțin probabil ca mulți să nu fie de acord cu mine. Ei bine, de la cei care au jucat și nu au judecat după videoclipuri.

Citeste si: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - Sărbătorind 10 ani de așteptare

- Publicitate -

Vestul interzis orizont

Îmbunătățirile au atins totul - atât lumea înconjurătoare în sine, care era deja frumoasă, cât și animațiile faciale, care erau cele mai insultate. Dezvoltatorii olandezi au transformat complet reflecția apei și a norilor, gama de tragere, densitatea vegetației și sistemul de iluminare. Personajele nu mai seamănă cu figuri de ceară (s-ar părea că nu au fost atât de rele în Zero Dawn, dar dacă le compari totul devine foarte evident) și arată emoții reale chiar și în misiunile suplimentare. Nimeni nu stă nemișcat ca o statuie - toată lumea se mișcă, gesticulează și vorbește cu gura. Acesta din urmă nu ar trebui să fie surprinzător, dar m-am săturat de proștii proști de la Legendele Pokémon Arceus, că până și acest element important a putut să mă surprindă. În Horizon Forbidden West, rareori există tăcere - când Aloy nu vorbește cu unul dintre sutele de eroi ai acestei mari lumi, ea mormăie ceva pe sub răsuflarea ei în stilul clasic de acțiune din PlayStation. Enervează pe cineva, dar în acest fel, dezvoltatorii folosesc vocea protagonistului pentru a ghida jucătorul în momentele dificile, ajutând la rezolvarea puzzle-urilor și la găsirea secretelor. Chiar și cea mai îndepărtată ruină de pe marginea hărții îl va face pe Eloy să renunțe la un comentariu sau două. Este un lucru mic, dar sentimentul că ești angajat într-o rutină lipsită de importanță dispare atât de complet.

Aloy însăși s-a schimbat. Vă puteți lăsa deoparte glumele - în afară de câteva unghiuri dezamăgitoare de la început (și în trailere), eroina noastră neschimbată este încă la fel de frumoasă ca întotdeauna. Războinicul cu părul roșu din tribul Nora este acum cel mai detaliat personaj din astfel de jocuri din memoria mea. Rafinamentul persoanei ei poate atinge nivelul Ultimul dintre noi partea a II-a, și oricât de aproape ai fi de el în modul foto, nu își pierde din fotorealismul. Și, cel mai important, vivacitatea: că în căutările principale, că în cele mai mici misiuni, își păstrează expresivitatea, ceea ce, mi se pare, este un bar cu totul nou pentru astfel de jocuri. Poate conform scenariului, sarcinile suplimentare rămân cele mai bune în al treilea „The Witcher”, dar prezentarea este tot mai bună aici. Și sunt foarte interesat să văd cum va răspunde Bethesda Game Studios la acest nivel de animație.

Vestul interzis orizont

Sunetul nu este departe: de coloana sonoră s-a ocupat în primul rând minunatul Joris de Man, care și-a câștigat de mult dreptul de a fi numit unul dintre cei mai subestimați maeștri din industrie. A lucrat la prima parte și la Killzone. De fapt, nici o singură lansare de studio nu este completă fără el - este bine că compania apreciază veteranii. Dar puteți lăuda efectele și, desigur, munca actorilor vocali. Atât prietenii vechi (Ashley Burch este din nou grozavă) cât și vedetele invitate precum Carrie-Anne Moss au făcut o treabă grozavă.

După cum puteți înțelege, din punct de vedere tehnic lansarea este aproape impecabilă, dar nu a fost lipsită de o lingură de gudron pentru cei care se așteptau, poate, la ceva mai mult de la rezoluție sau frame rate. Revizuesc versiunea PS5, așa că comentariile mele se referă în primul rând la asta. Pe cea mai recentă consolă, există două opțiuni din care să alegeți: 30 fps la 4K nativ și 50 fps cu rezoluție dinamică, cel mai adesea de la 1800p. Având în vedere că este un cross-gen, mulți se așteptau la cel puțin 4K/60 și au primit semnificativ mai puțin. Înțeleg insulta, dar nici argumentele cultului de 60 fps nu îmi sunt pe deplin clare: da, poza e mai proastă, dar pentru asta ți se dă de ales. Eu, ca în cazul lui Forza Horizon 5 (în acest sens nu pot decât să fiu de acord cu Digital Foundry), oprit la 30 fps, ceea ce mi s-a părut excepțional de neted și stabil. După părerea mea, o imagine grozavă merită.

Citeste si: Recenzie despre Guardians of the Galaxy de la Marvel — Incredibil de frumos și surprinzător de suflet

Vestul interzis orizont
Un alt upgrade important este viteza de descărcare. Datorită SSD-ului, nu mai trebuie să așteptați un minut pentru pornire - o „pornire la rece” de pe ecranul sistemului durează doar câteva secunde. Dacă nici nu ai vrut să te muți în jurul lumii pe PS4, temându-te de ecranele de încărcare, acum nu mai ai timp să-ți verifici smartphone-ul - totul se încarcă instantaneu. Te obișnuiești repede cu un astfel de confort, dar merită să-l iei, căci vrei să te urci pe tavan.

Versiunea PS5 se poate lăuda nu numai cu o imagine semnificativ mai bună, ci și cu suport pentru gamepad-ul DualSense - „arma sa secretă” în războiul cu Xbox Series X. Acesta nu este cel mai evident element permite ca multe lansări să fie mai bune pe PS5. Ca o versiune emblematică exclusivă, Horizon Forbidden West a primit atât suport complet pentru declanșatoarele adaptive, cât și feedback-ul avansat de vibrații. Când Eloy trage sfoara, îl poți simți direct datorită găinilor rezistente. În consecință, jucătorul simte cu mâinile cum cade în apă sau cum zboară după o explozie. Dar nu pot spune că acum noutatea este cea mai bună demonstrație a tot ceea ce este capabil controlerul. În acest sens, pot evalua implementarea tehnologiei la șapte - încă nu este un nivel Returnarea, Rift Apart sau Astro's Playroom.

Alte reclamații s-au referit la bug-uri, dar nu mă pot ajuta aici - m-au ocolit. Chiar dacă am început să joc înainte de lansarea oficială, chiar înainte de patch-ul „ziua a doua”, nu am întâmpinat nicio problemă – cu excepția erorilor vizuale care au dispărut imediat după încărcare. Înțeleg că erorile vizuale au afectat în principal modul cu 60 fps.

Vestul interzis orizont

verdict

Vestul interzis orizont nu a inventat ceva nou, ci a devenit o continuare standard. Luând lumea frumoasă din prima parte, Guerrilla Games a făcut-o mai mare și mai detaliată. Noutatea evidențiază o imagine grozavă și se laudă cu o poveste interesantă, deși principalul său punct forte constă în prezentarea materialului, accesibilitate și lipsa de dorință de a face orice compromisuri. Vrem să cădem în această lume pentru sute de ore, iar acum mai mult decât oricând avem nevoie de o astfel de evadare.

De unde să cumpăr

Horizon Forbidden West Review - O lume deschisă ca nimeni altul

REVIZUIREA EVALUĂRI
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
9
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
9
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
10
Optimizare [PS5] (funcționare lină, erori, blocări, utilizarea caracteristicilor sistemului)
8
Procesul de joc (sensibilitate la control, emoție de joc)
9
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
8
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
9
Justificarea așteptărilor
10
Horizon Forbidden West nu a inventat ceva nou, dar a devenit o continuare de referință. Luând lumea frumoasă din prima parte, Guerrilla Games a făcut-o mai mare și mai detaliată. Noutatea evidențiază o imagine grozavă și se laudă cu o poveste interesantă, deși principalul său punct forte constă în prezentarea materialului, accesibilitate și lipsa de dorință de a face orice compromisuri. Vrem să cădem în această lume pentru sute de ore, iar acum mai mult decât oricând avem nevoie de o astfel de evadare.
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Horizon Forbidden West nu a inventat ceva nou, dar a devenit o continuare de referință. Luând lumea frumoasă din prima parte, Guerrilla Games a făcut-o mai mare și mai detaliată. Noutatea evidențiază o imagine grozavă și se laudă cu o poveste interesantă, deși principalul său punct forte constă în prezentarea materialului, accesibilitate și lipsa de dorință de a face orice compromisuri. Vrem să cădem în această lume pentru sute de ore, iar acum mai mult decât oricând avem nevoie de o astfel de evadare.Horizon Forbidden West Review - O lume deschisă ca nimeni altul