Root NationJocuriȘtiri despre jocuriAMD susține că dezvoltatorii Starfield pot adăuga suport DLSS

AMD susține că dezvoltatorii Starfield pot adăuga suport DLSS

-

Într-o conversație recentă cu The Verge, arhitectul șef AMD de tehnologie de joc Frank Azor a confirmat că compania nu împiedică Starfield să folosească tehnologia DLSS NVIDIA. Contrar a ceea ce cred mulți oameni. Azor i-a asigurat pe fanii Starfield că AMD nu are control asupra soluțiilor de scalare pe care le folosește Starfield și, dacă Bethesda dorește să adauge DLSS în viitor, AMD va oferi suport complet.

AMD

Cu toate acestea, Bethesda nu a anunțat niciun plan de a adăuga suport DLSS la Starfield, așa că nu există nicio garanție că DLSS va apărea în RPG-ul spațial. Azor a oferit o posibilă explicație pentru motivul pentru care Bethesda preferă FSR2 decât DLSS, menționând că FSR2 poate rula pe orice hardware de computer și Xbox Serii X și S. El a recunoscut, de asemenea, că AMD cere ca FSR (FSR2?) să fie prioritizat într-un joc dacă compania plătește un editor pentru a combina jocul cu propriile plăci grafice. Cu toate acestea, Azor a clarificat că solicitarea AMD nu este o cerință de a implementa FSR2 în jocurile sponsorizate.

Mă bucur să auzim că AMD nu îi împiedică pe partenerii săi de jocuri să includă tehnologia de scalare DLSS concurentă de la NVIDIA în jocurile tale. Speculațiile că AMD blochează DLSS au venit atunci când entuziaștii și mass-media au început să urmărească în mod activ numărul de jocuri care acceptă FSR2 și DLSS și au descoperit că foarte puține jocuri acceptă de fapt DLSS. Acest lucru a fost întărit de eliminarea suspectă a DLSS și ray tracing în Boundary, după ce studioul de dezvoltare al jocului, Skystone Games, a devenit partener AMD - suportul DLSS era deja acolo, așa că de ce să îl eliminați?

Din păcate, The Verge nu a putut obține o declarație oficială de la Bethesda pentru a vedea dacă Starfield ar putea obține integrarea DLSS în viitor. Nu ar fi surprinzător dacă Bethesda ar prefera FSR2 din motivele despre care a vorbit Azor, deoarece tehnologia AMD FSR2 funcționează pe o varietate de configurații hardware și nu necesită hardware special pentru a funcționa ca tehnologia concurenței. NVIDIA. Între timp, Bethesda ar putea aștepta și implementa DLSS și chiar XeSS mai târziu, când jocul este lansat și resursele de dezvoltare sunt eliberate.

AMD

Dar dacă ești cu adevărat disperat după DLSS, modderul DLSS PureDark a promis că va avea un mod DLSS gata pentru Starfield atunci când jocul se lansează. A procedat la fel pentru mai multe jocuri recente care au fost lansate de AMD și au avut doar suport FSR2, ceea ce arată cât de ușor este să adăugați suport DLSS la un joc care are deja suport FSR2. Cel puțin există modalități de a susține neoficial DLSS în Starfield.

Citeste si:

DzhereloTheverge
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile