Root NationȘtiriștiri ITSony a raportat profituri record din cererea pandemiei pentru dispozitiv

Sony a raportat profituri record din cererea pandemiei pentru dispozitiv

-

Miercuri Sony a crescut prognoza de vânzări după profitul operațional record din primul trimestru, stimulat de cererea pandemică de console PlayStation 5, televizoare, muzică și filme.

Profitul operațional al gigantului tehnologic japonez Sony a depășit prognozele și a ajuns la 2,5 miliarde de dolari în al doilea trimestru, comparativ cu 2,1 miliarde de dolari în urmă cu un an. Profitul operațional record este determinat de cererea puternică pentru console de jocuri PlaySation 5, muzică, televizoare și filme pe fondul izolării cauzate de pandemie.

Rezultatele bune din primul trimestru l-au obligat pe producător să-și ridice previziunile. Compania și-a revizuit prognoza de profit pentru martie 2022 la 8,92 miliarde dolari de la 8,46 miliarde dolari. Odată cu relaxarea restricțiilor COVID-19 în întreaga lume, compania se aștepta ca cererea de dispozitive și conținut să scadă. Cu toate acestea, un nou val de infecții cu Covid-XNUMX a dus la reluarea restricțiilor cu mai multe componente.

- Publicitate -

Cu toate acestea, deficitul de semiconductori, care afectează și companii precum Apple, înseamnă că nu poate produce suficiente console de jocuri PlayStation pentru a satisface cererea. Aceste constrângeri ale lanțului de aprovizionare ar putea afecta, de asemenea, producția altor dispozitive electronice de consum, a declarat directorul financiar Hiroki Totok într-un briefing după rezultate. Sony.

În Mai Sony a spus că intenționează să vândă 14,8 milioane de PS5-uri în acest an fiscal. Lansată pe piețele majore în noiembrie 2020, consola, care se vinde cu amănuntul la sub 500 de dolari, s-a vândut rapid. Sony vede consola de jocuri ca o modalitate de a conecta electronicele tradiționale de larg consum cu o afacere de producție de conținut în creștere, încurajând descărcările de jocuri online și abonamentele la servicii de abonament.

Optimizarea afacerii dumneavoastră în domeniul electronicelor de larg consum, Sony își extinde afacerea de distribuție de conținut de divertisment. In decembrie won a cumpărat compania de animație a AT&T Crunchyroll, cu 3 milioane de abonați în întreaga lume, și în iunie Housemarque, un producător finlandez de software pentru jocuri.

Citeste si: