Root NationȘtiriștiri ITSony lucrează la propria tehnologie de scalare pentru PlayStation 5 Pro

Sony lucrează la propria tehnologie de scalare pentru PlayStation 5 Pro

-

S-a constatat că presupusul GPU PlayStation 5 Pro are 300 de capacități de învățare automată TOPS cu numere întregi de 8 biți. Pentru calculul în virgulă mobilă pe 16 biți, această cifră este de 67 TFLOPS, ceea ce înseamnă, de asemenea, că calculul cu precizie unică (FP32) este evaluat la 33,5 TFLOPS la vârf, de peste 3 ori mai mult decât curentul. PlayStation 5.

Această putere de procesare a GPU sugerează că viteza de ceas a GPU ar trebui să fie de așteptat la 2,18 GHz sau 2,45 GHz. Aceasta se bazează pe afirmația anterioară conform căreia GPU-ul PlayStation 5 Pro are 60 dintre cele 64 de unități de calcul disponibile într-un APU personalizat.

PlayStation

Într-un document numit „Trinity Technical Overview”, unde Trinity este numele de cod cunoscut al actualizării PlayStation 5, se susţine că PlayStation 5 Pro poate suporta o versiune de mașină a TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), cu intrări similare ca DLSS sau FSR, cu suport complet HDR. Tehnologia va suporta, de asemenea, rezoluția dinamică de intrare și va suporta ieșire de până la 8K în actualizările viitoare.
Upscalingul de la 1080p la 4K va necesita 2 ms de timp ciclului GPU și este încă supus unei optimizări suplimentare. O astfel de bibliotecă de scalare ar necesita doar 250 MB de memorie.

Similar cu AMD FSR și NVIDIA DLSS, nu necesită pregătire specială pentru fiecare joc, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii îl pot susține cu ușurință cu kitul oficial de dezvoltare software.

PlayStation

Se raportează că Sony compară PSSR cu FSR2 și susține că calitatea imaginii este mai bună. Cu toate acestea, natura acestor scurgeri nu ne permite să facem o comparație calitativă, deoarece au fost puternic manipulate pentru a ascunde potențiale indicii ale sursei. Important este că ar trebui să fie egal sau mai bun decât FSR2. Este de remarcat faptul că FSR nu folosește algoritmi de mașină precum DLSS, care îl folosește pentru a gestiona artefacte. Cu toate acestea, AMD a sugerat posibilitatea de a adăuga un algoritm ML la upscaling.

lansa Sony PlayStation 5 Pro este programat pentru Q4, dar compania nu a confirmat niciun plan pentru noua consolă. Noul hardware se bazează pe APU-ul Viola, care combină CPU-ul AMD Zen2 și arhitecturile RDNA3, reprezentând o actualizare grafică față de PlayStation 5.

Citeste si:

DzhereloVideocardz
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile