In septembrie AMD a distribuit o serie de actualizări legate de hardware, inclusiv seria Navi 32 de GPU-uri, precum și câteva îmbunătățiri software. Compania a introdus FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (o caracteristică la nivel de șofer) și tehnologia AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Împreună, aceste inovații profită de tehnologia actualizată Anti-Lag+, esențială pentru un joc fluid.
Jocurile cu cea mai recentă tehnologie de scalare de la AMD (FSR3) ar trebui să accepte deja Anti-Lag+. AMD a încercat, de asemenea, să activeze inteligent Anti-Lag+ pentru toate jocurile la nivel de șofer, dar aceasta s-a dovedit a fi o sarcină mai dificilă decât se aștepta AMD. Mai simplu spus, de îndată ce această tehnologie a apărut, a activat din neatenție sisteme anti-cheat în jocurile online populare, marcând tehnologia AMD ca posibile trucuri.
Utilizatorii au raportat cazuri în care Anti-Lag+ a fost interzis în jocuri precum Call of Duty MW2, PUBG sau Apex Legends. Deși problema exista de câteva săptămâni, a escaladat când AMD a lansat un driver care a activat oficial suportul Anti-Lag+ pentru Counter-Strike 2, afectând mai mulți jucători. Ca răspuns, AMD a lansat un nou driver care a eliminat complet această caracteristică.
Acum, potrivit lui Frank Azor, specialistul șef în soluții de gaming și marketing al AMD, Anti-Lag+ va reveni în curând după o pauză de trei luni:
Da, în curând.
- Frank Azor (@AzorFrank) 14 Februarie 2024
În comparație cu versiunea „non-plus” a Anti-Lag, AMD a introdus o funcție de egalizare a cadrelor care afectează codul jocului pentru a îmbunătăți sincronizarea și a reduce în continuare decalajul. Aparent, aceste modificări au fost suficiente pentru ca sistemele anti-cheat să funcționeze.
Nu se știe dacă AMD va încerca din nou să implementeze Anti-Lag+ la nivel de șofer sau se va baza pe implementarea acestei tehnologii prin suportul FSR3. Acest lucru ar asigura că funcția este implementată și aprobată de studiourile de dezvoltare a jocurilor. Exact NVIDIA acceptă tehnologia sa concurentă Reflex în jocurile populare (inclusiv Counter Strike 2).
Anti-Lag+ nu este disponibil momentan în opțiunile grafice. Planul a fost de a activa această caracteristică în presetarea HYPR-RX, care activează și RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames și Radeon Boost în același timp.
Este de remarcat faptul că Anti-Lag+ este suportat doar de procesoarele grafice Radeon RX 7000 și Radeon 700M bazate pe arhitectura RDNA3. GPU-urile din generația anterioară acceptă în continuare versiunea „non-plus” a Anti-Lag.
Citeste si: