Cât timp există Nintendo, vor exista jocuri noi cu instalatorul cu mustaciu Mario în rolul principal. Simulator tenis, platformer, rasă sau RPG - italianul a pătruns peste tot și și-a lăsat amprenta peste tot. Și seria Paper Mario rămâne una dintre cele mai active - dezvoltatorii săi lansează în mod constant o nouă parte pentru fiecare dintre consolele companiei. Dar, spre deosebire de jucătorii de platformă, criticii și, în special, jucătorii nu se grăbesc adesea să aducă laude produse noi. Mai mult, cu cât mergi mai departe, cu atât poți auzi mai multe abuzuri de la ei. Ce a mers prost și s-a întâmplat? Hârtie Mario: Regele Origami un pas în direcția bună?
De fapt, istoria acestei întregi serii, care a început din nou pe Nintendo 64, este foarte interesantă. De la Paper Mario la Paper Mario: The Thousand-Year Door, răspunsul la aceste jocuri a fost entuziast, numindu-le RPG-ul perfect pentru jucătorul ocazional. Dar cu cât a mers mai departe, cu atât fanii au reacționat mai rău: Super Paper Mario nu a fost pe gustul multora, dar Paper Mario: Sticker Star a provocat pur și simplu furie. De ce? Cert este că, cu fiecare nouă tranșă, Intelligent Systems și-a simplificat și simplificat creațiile până când au pierdut complet elementele RPG care odinioară distingeau originalul. Ultimele trei jocuri pot fi considerate RPG-uri, dar în realitate aproape că nu au mai rămas elemente RPG.
Personal, ceea ce am apreciat cel mai mult la acest serial a fost umorul ei. Super Paper Mario a fost un joc foarte amuzant, iar Paper Mario: Color Splash, care este atât de displacut de mulți jucători, mi se pare cel mai amuzant joc pe care l-am jucat vreodată. Ea a combinat perfect „meta-umorul” popular pe internet cu o mulțime de referințe amuzante la istoria lui Nintendo și Mario însuși, rezultând o mică capodopera. Ei bine, este o capodoperă în ceea ce privește scenariul. Color Splash a fost foarte frumos, cu cele mai strălucitoare culori și o lume frumoasă de hârtie, dar sistemul său de luptă „carte” era lipsit de sens și deloc incitant. Lipsa oricărui sistem de progresie sau a punctelor de experiență i-a făcut pe jucători să se întrebe, pe bună dreptate, de ce trebuie să participați la sute de bătălii dacă Mario însuși nu devine mai puternic? Până în prezent, atât Paper Mario: Sticker Star, cât și Paper Mario: Color Splash rămân printre cele mai controversate creații ale Nintendo. Și când a venit la îndemână anunţ viitoarea lansare a Paper Mario: The Origami King - în esență, cel mai mare joc Nintendo Switch al anului de atunci Trecerea animalelor: noi orizonturi, - reacția a fost reținută, dar optimistă.
Bine, nu voi mai divaga despre: Paper Mario: The Origami King cu siguranță nu se va apropia de The Thousand-Year Door și este puțin probabil să devină un clasic de cult. În multe privințe, continuă ideile expuse în ultimele părți și, de asemenea, schimbă multe lucruri. Dar principalul lucru este că practic nu există încă elemente RPG aici, fără a lua în calcul numărul abundent (mai ales după standardele Super Mario) de dialoguri. Oricum, revenim la clișeele obișnuite - ceva nu este în regulă cu Prințesa Peach, castelul ei a fost din nou furat, Luigi are probleme și Mario trebuie să salveze din nou pe toți. Ca și în Color Splash, cea mai amuzantă parte este numeroasele broaște râioase care există ca „colecție” și un instrument pentru a oferi povestiri și glume, pe care scriitorii le au întotdeauna din abundență.
Citeste si: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Sunteți gata, copii?
Paper Mario: The Origami King este cu adevărat un joc distractiv, dar, din păcate, nu poate atinge culmile Color Splash în acest sens. Cu toate acestea, ștacheta este cu adevărat ridicată, iar Regele Origami poate fi considerat cu ușurință una dintre cele mai amuzante lansări noi ale acestei generații - în opinia mea, a lăsat același lucru în urmă. Borderlands 3, al cărui umor era depășit chiar înainte de lansare. Și, ca acolo, nu este nevoie să lăudăm în mod deosebit intriga - este banală, familiară și rămâne în fundal. Nu are sens să-l descriem - toți acești noi eroi (se pare că numele răufăcătorului este Ollie) și asistenți vor fi uitați ca de obicei, și doar Toads vor rămâne în memorie. Întotdeauna doar broaște râioase.
Principala inovație pe care dezvoltatorii și-au etalat-o este lupta, care nu seamănă deloc cu ceea ce era înainte. Și într-adevăr, este destul de original. În loc de hărți de la Color Splash sau de un sistem tradițional de luptă din JRPG-uri, ni se oferă luptă „rotudă”, unde ordinea inamicilor este principalul lucru. Pentru a înțelege totul, aruncați o privire pe screenshot-ul de mai jos: putem vedea că inamicii sunt plasați în jurul lui Mario, dar la începutul turei puteți muta de obicei caruselul o dată sau de două ori sub adversari. Scopul aici este de a le alinia astfel încât să fie convenabil pentru Mario să le termine pe toate împreună și cu daune crescute.
Interesant, unic, amuzant - toate aceste epitete se aplică pe deplin sistemului de luptă. Dacă în Color Splash toate bătăliile au avut loc în același mod și nu au stârnit interes, atunci în The Origami King fiecare bătălie este un mic puzzle. De regulă, i se acordă câteva zeci de secunde (deși timpul poate fi mărit), timp în care trebuie efectuate astfel de manipulări care ar garanta o victorie instantanee fără a afecta personajul principal.
Repet pentru ultima dată: este interesant. Dar. Totuși, există din nou un „dar”. Și constă în faptul că principala problemă a acestor jocuri nu a mers nicăieri - toate aceste bătălii aleatorii arată cel mai adesea ca o distragere a atenției și o pierdere de timp. Nu există puncte de experiență, nici upgrade-uri pentru tine sau ceva de genul acesta. Fiecare hoardă de inamici căzuți îi dă monede lui Mario, dar există deja suficiente monede în lume. Dar spre meritul său, noul sistem a făcut cel puțin întâlnirile cu oponenții origami mult mai variate datorită diverselor puzzle-uri care le însoțesc. Dar dacă nu-ți plac puzzle-urile...
Citeste si: Clubhouse Games Review: 51 Worldwide Classics – Ucigașul sălii de consiliu
Ei bine, aceasta este o caracteristică despre care ni s-a spus în materialele promoționale. Și al doilea este 1000-Fold Arme (sau „arme ale unei mii de trucuri” în traducerea oficială). Ce este? De fapt, nimic special și nu există mii de trucuri: doar în unele momente Mario se poate ridica în locuri special desemnate care îi permit să-și extindă mult brațele cu stil. Ming Ming pentru a manipula cumva lumea. În astfel de momente, giroscopul este activat (nu vă faceți griji, poate fi oprit în setări), iar jocul vă cere să vă strângeți mâinile în orice fel pentru a ajunge la bucățica dorită de lume și să rupeți sau să rupeți ceva defect. Nu voi lăuda nimic în mod special aici - transformarea unei lumi bidimensionale într-una tridimensională cu Super Paper Mario a fost un truc mult mai interesant.
Dar Paper Mario: The Origami King, cum rămâne cu predecesorii săi recenti, este lumea care mă atrage cel mai mult. În ciuda cadrului relativ familiar (în esență aceeași lume a ciupercilor verzi), băieții de la Intelligent Systems reușesc întotdeauna să mulțumească cu locații interesante. Aici, este pur și simplu plăcut să „plimbești” în jurul lumii, explorând fiecare colț și colț. Este și mai bine de faptul că broaștele râioase menționate mai sus (și nu numai) sunt ascunse cu multă pricepere peste tot - este foarte interesant să le cauți. Atât de interesant încât am început să mă enervez de fiecare dată când explorarea mea a lumii era întreruptă de bătălii.
După cum puteți vedea din capturi de ecran, eroul textului nostru arată grozav - ei bine, ca și partea de pe Wii U. Lumea chiar pare a fi hârtie, cu o mulțime de mici detalii. Imaginea este luminoasă și foarte clară, chiar și pe ecranul consolei. Nu au fost observate erori sau probleme tehnice. Personajele nu au voce, dar coloana sonoră este celebră: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita și Fumihiro Isobe nu au fost leneși, iar muzica lor se suprapune perfect cu secvența video.
Citeste si: Recenzie The Last of Us Part II - Jocul care mi-a frânt inima
În cele din urmă, trebuie remarcat faptul neplăcut că jocul nu a fost tradus în rusă. Dacă vreun joc merită o localizare, aceasta este, mai ales că Mario & Luigi: Dream Team și Mario & Luigi: Paper Jam au avut unele dintre cele mai memorabile și inventive traduceri. Dar, deoarece Regele Origami nu este disponibil în limba rusă, mulți jucători potențiali vor rămâne fără elementul său principal - umorul. Intriga este ușor de înțeles, dar tot felul de trucuri sunt greu de înțeles.
verdict
Ca orice alt Paper Mario al îmbutelierii moderne, Hârtie Mario: Regele Origami va stârni controverse în rândul fanilor „adevărați” și va încânta pe mulți neinițiați. Este un joc distractiv, drăguț, dar un sistem de luptă îndoielnic și o progresie practic inexistentă îl împiedică să devină ceva mai mult