Root NationJocuriȘtiri despre jocuriSkull and Bones este unul dintre jocurile cu cele mai slabe cote de pe Metacritic

Skull and Bones este unul dintre jocurile cu cele mai slabe cote de pe Metacritic

-

Skull and Bones, un simulator de pirat care, în opinia Ubisoft, atât de bine încât merită prețul de 70 USD pe consolă, iar ratingul AAA are în prezent cel mai mic scor de utilizator pe Metacritic dintre orice joc lansat în 2024. Chiar și urâtul aproape universal Suicide Squad: Kill the Justice League are o evaluare mai mare a utilizatorilor decât un joc care a avut nevoie de un deceniu pentru a se dezvolta.

În momentul în care am scris acest articol, 377 de persoane au scris Skull and Bones pe Metacritic. Din pacate pentru Ubisoft, 270 dintre ele, sau 71%, au fost negative, iar 33 (9%) au fost mixte.

Craniu si oase

Scorul de utilizator de 2.9 al lui Skull and Bones îl face cel mai prost evaluat joc de utilizatori lansat în 2024 până în prezent, în urma chiar și Suicide Squad cu un scor de 3.7. Recenziile criticilor sunt doar puțin mai bune, Skull and Bones aflându-se în prezent la un 64 slab, plasându-l pe locul 30 din 36 de jocuri lansate în 2024.

Un utilizator a scris că este un joc dureros de lent și plictisitor, căruia îi lipsește distracția care a făcut Assassin's Creed: Black Flag atât de plăcut. Există, de asemenea, multe referințe derizorii la prețul ridicat al jocului și infamul „AAAA”.

„Deci această bucată de gunoi este ceea ce este considerat un joc AAAA în zilele noastre, nu-i așa? Ce pierdere de timp de dezvoltare. Am reușit să țin puțin mai puțin de 90 de minute din acest joc înainte de a-l dezinstala și de a descărca Black Flag”, a scris un utilizator supărat de Metacritic. „Este atât de plictisitor! Pentru un joc despre pirați, cu siguranță nu poți face o mulțime de lucruri cu pirați.”

Reamintim că la începutul lunii directorul general Ubisoft Yves Guillaume a apărat prețul de 70 de dolari al lui Skull and Bones (pentru versiunile pentru consolă), insistând că este un joc „four plus plus”. Această aroganță a apărut în cadrul conferinței care a avut loc după rezultate Ubisoft pentru al treilea trimestru al anului fiscal 2024, unde a fost întrebat dacă ar fi mai bine să facă Skull and Bones gratuit, având în vedere abordarea actualizării în timp real.

Craniu și oase

Lansarea Skull and Bones a fost amânată de șase ori de la primul anunț la E3 în 2017 - lucrările inițiale la joc au început în 2013. De asemenea, se raportează că a depășit bugetul și a costat în jur de 200 de milioane de dolari, ca să nu mai vorbim de numărul de modificări de management, de schimbări în direcția jocului și multe altele. Ubisoft, fără îndoială speră să construiască o bază de jucători și să îmbunătățească experiența ca Fallout 76 sau No Man's Sky, dar va avea mult de lucru și multe convingătoare înainte de a ajunge acolo.

Citeste si:

DzhereloMetacritic
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile