Microsoft a publicat o postare pe blogul oficial în care amintea despre principiile de bază ale distribuției de software pentru Windows. Compania nu va schimba nimic în modelul actual, ca înainte, dând dezvoltatorilor posibilitatea de a alege modul în care își distribuie software-ul și de a fi plătiți pentru el. Dezvoltatorii nu vor fi forțați sau restricționați de nimic. Cu toate acestea, aceste principii nu se aplică Xbox.
Windows a fost și rămâne o platformă proprietară, dar deschisă: oricine poate dezvolta programe pentru ea și le poate distribui în orice mod posibil. Acestea includ descărcări directe de pe site, magazine de aplicații terță parte, cum ar fi Steam și Epic, precum și propriul magazin Microsoft Magazinul companiei. În postarea oficială pe blogul său, compania și-a confirmat angajamentul față de aceste principii și nu intenționează să schimbe nimic.
Motivul abordării companiei asupra acestui subiect este evident: platformele mobile închise și semiînchise provoacă nemulțumirea publicului, care este urmată de adoptarea unor noi legi care limitează astfel de practici. Discuția activă a problemei a început cu procesele Epic Games împotriva Google și Apple, care a eliminat Fortnite din magazinele lor de aplicații în august 2020, deoarece dezvoltatorul a refuzat să plătească taxe mari pentru achizițiile din joc. Microsoft, cu toate acestea, subliniază că angajamentul companiei față de deschidere nu se extinde și la Xbox, deoarece consola este un „dispozitiv de calcul specializat”.
Actualitatea subiectului este determinată și de acțiunile recente Apple, care după lansarea computerelor pe propriul cip Arm a început să-i împingă pe dezvoltatorii macOS să publice software în propriul App Store. Microsoft De asemenea, a făcut niște lucruri ciudate cu Windows 11 și browserul Edge, așa că ar fi putut ridica unele îndoieli și pentru unii utilizatori. Prin urmare, compania s-a grăbit să-i liniștească prin publicarea principiilor pe care a promis să le respecte. Pe scurt, ele pot fi formulate după cum urmează:
Microsoft a mai spus că, în calitate de nou editor de jocuri Call of Duty și multe altele pe care le va prelua după preluarea Activision Blizzard, compania le va ține la dispoziție pentru PlayStation „pe baza acordurilor existente și în viitor”, compania este la fel de interesată să susțină consolele Nintendo. O mișcare îndrăzneață pentru un jucător gata să devină unul dintre cei mai mari editori de jocuri din lume.
Citeste si:
Lasă un comentariu