© ROOT-NATION.com - Acest articol a fost tradus automat de AI. Ne cerem scuze pentru eventualele inexactități.
Holdingul japonez Koei Tecmo, care este implicat în dezvoltarea de jocuri video, divertisment și anime, a vorbit despre politica sa de dezvoltare pe termen lung și despre așteptările de la piața jocurilor video. Holdingul a publicat profitul pentru prima jumătate a anului financiar și a organizat un briefing pentru acționari.
Urmărește canalul nostru pentru cele mai recente știri Google News online sau prin aplicație.
Koei Tecmo a lansat recent un nou studio AAA propriu și a anunțat deja planuri de a reduce dezvoltarea jocurilor mobile și de a acorda prioritate „lansărilor de jocuri mari în fiecare an”. Acţionarii au fost informaţi că acest lucru se datorează faptului că compania „se aşteaptă la creşterea pieţei consolelor şi a jocurilor pe calculator” pe măsură ce sunt planificate noi lansări hardware. În plus, succesul recentelor jocuri chinezești și coreene a arătat că jucătorii de pe mobil s-au mutat treptat la jocurile pentru PC și consolă. În plus, reprezentanții Koei Tecmo au remarcat că piața jocurilor mobile este deja destul de matură și că „este puțin probabil să se aștepte o creștere semnificativă”.
Ca răspuns la aceste condiții de piață, compania intenționează să creeze o structură de dezvoltare care să le permită „să lanseze în mod durabil titluri AAA”. Iar în cadrul implementării acestei strategii, holdingul intenționează chiar să-și dubleze personalul în viitor, crescând numărul de angajați de la 2500 la 5000, de asemenea, la Koei Tecmo, marea lansare a lui Dynasty Warriors: Origins ca astfel de jocuri de nivel mediu precum Fairy Tail 2 și Atelier Yumia. În plus, studioul lor AAA lucrează în prezent la un nou joc neanunțat.
Anunțul lui Koei Tecmo a stârnit discuții aprinse între fani și oameni din industrie despre potențialul pentru jocuri noi. Ei speră să revigoreze portofoliul de francize îndrăgite, deși mulți sunt sceptici față de un astfel de număr de angajați. La urma urmei, poate duce la ineficiențe sau concedieri dacă proiectele nu corespund așteptărilor.
Aceste sentimente reflectă un aspect important al industriei jocurilor de noroc – echilibrul dintre strategiile de creștere și realitățile forțelor pieței. Jocurile mobile sunt încă în creștere în popularitate, iar ambițiile lui Koei le-ar putea lăsa vulnerabili. Îndepărtarea de la concentrarea pe mobil ridică întrebarea dacă vor fi capabili să capteze publicul de jocuri AAA pe care îl vizează sau dacă decizia ar putea înstrăina o parte semnificativă a jucătorilor.
Dacă sunteți interesat de articole și știri despre aviație și tehnologia spațială, vă invităm la noul nostru proiect AERONAUT.media.
Citeste si:
- Dezvoltatorii filmului de groază ucrainean BEYONDER au lansat un teaser de joc
- Versiunea demo a jocului ucrainean „The Sun Lived in the Sky” a primit o localizare tătără din Crimeea