Revizuire Sony PlayStation 5 – Jocuri 4K și un controler revoluționar

Probabil că nu există mai mult timp pentru un jucător decât lansarea unei noi generații de console. Noile smartphone-uri, oricât de interesante ar fi, sunt actualizate la fiecare șase luni, sau chiar mai des, iar tot felul de plăci video pur și simplu nu provoacă o asemenea agitație. Dar consolele au rămas practic neschimbate de aproape șapte ani și, prin urmare, atunci când are loc o actualizare mult așteptată, acest eveniment afectează întreaga piață a jocurilor. Nivelul graficii crește imediat, iar ceea ce anterior părea să fie disponibil doar pentru cei selectați, se transformă în standard.

În 2020 PlayStation 5 face poate cel mai mare salt tehnologic de la lansarea PS3. Jocuri 4K, încărcare ultra-rapidă datorită SSD-ului, gamepad „adaptiv”, suport pentru ray tracing... PS4, cu toată răcoarea, pur și simplu nu se putea lăuda cu un astfel de set de inovații. Dar sloganurile publicitare frumoase sunt un lucru, dar cum este în practică? Să ne dăm seama.

Design atrăgător și dimensiuni monumentale

Nu pare exagerat să spui asta PlayStation 5 atrage privirea. Dacă aspectul noului Xbox Series X poate fi descris cu simplul cuvânt „cutie neagră”, atunci designul noutății de la gigantul japonez este foarte greu de transmis în cuvinte. Pune-l în cameră și oaspeții tăi îl vor observa primii. Fără exagerare, pot spune că ea captivează privirea. Și nu numai datorită designului futurist sofisticat, ci și a dimensiunilor destul de semnificative. În timp ce principalul concurent strigă din răsputeri că are „cea mai puternică consolă de pe piață”, Sony făcut cel mai mare

Pachetul include: consolă, gamepad DualSense, cablu HDMI 2.1, cablu USB pentru încărcarea gamepad-ului, cablu de alimentare, suport, joc Astro's Playroom preinstalat, ghid de siguranță, manual de instrucțiuni. Și real, cu imagini!

Dimensiuni chiar înainte de a intra în vânzare PlayStation 5 a stârnit multe discuții. Pot confirma că da, este mare la 390x260x104mm. Am un model de disc în analiză - este mai mare și mai greu decât unul digital fără unitate de disc.

Când îl scoți din cutie, nu pare atât de mare datorită contururilor elegante, dar pune-l la rând cu PS2, PS3, PS4, Xbox One S - și orice altul - și devine clar că pentru așa ceva în plus față de familie va trebui să efectueze o rearanjare neplanificată a mobilierului. M-am gândit naiv că îi voi găsi un loc, dar m-am înșelat - a trebuit să petrec două ore încercând să o aranjez cumva.

Consola este atât de mare încât are nevoie de un suport special – atât pentru poziție verticală, cât și orizontală. Din fericire, de data aceasta nu va trebui să-l cumpărați separat - totul este deja inclus.

Sună dramatic, dar nu văd dimensiunea mare a consolei ca o problemă. Este incomod, da, dar există o explicație logică pentru astfel de dimensiuni: arhitectul principal Mark Cerny și-a amintit perfect de numeroasele probleme cu zgomotul PS4 și a făcut totul pentru a se asigura că noutatea nu se supraîncălzi și nu face zgomot. Nu vreau să mă devansez, dar el și-a făcut față sarcinii.

În ceea ce privește designul în sine, îmi place. Știu că este foarte subiectiv și, dacă crezi că acest lucru pare deplasat față de clasicul Xbox, ai dreptate. Dar personal, sunt extrem de mulțumit de faptul că Sony am decis să riscăm și să ne prezinte ceva cu adevărat unic și diferit de orice altceva.

Dacă luăm în considerare aranjamentul vertical (și totul indică faptul că este standard), atunci consola arată ca un zgârie-nori modern. Pe ambele părți - două panouri elegante din plastic, a căror formă conferă dispozitivului o astfel de ușurință. Ei bine, pe cât posibil pentru un gadget care cântărește 4,5 kg. În centrul consolei este negru și lucios - de la suprafețe care atrag praful, Sony nu pot refuza încă de pe vremea PS3 (și chiar PS2 Slim). Cu toate acestea, garantez că revizuirile viitoare vor fi mate - am trecut deja. Partea superioară a consolei este iluminată în albastru și alb - la fel ca PS4. Pare un fleac, dar pare foarte impresionant. Seria X a trebuit pur și simplu să adauge o lumină de fundal verde similară.

Citeste si: Revizuirea noii revizuiri a Nintendo Switch cu o durată de viață îmbunătățită a bateriei

Din fericire, de data aceasta nu există butoane tactile: în partea din față a consolei există două butoane abia vizibile pentru pornirea și scoaterea discurilor.

În ceea ce privește conectorii, în față puteți găsi un port USB Type-A pentru încărcarea gamepad-ului sau conectarea mediilor externe, precum și un conector pentru USB Type-C. Partea din spate a dispozitivului are încă două USB Type-A, un conector Ethernet, HDMI și un conector pentru cablul de alimentare. Apropo, noul controler DualSense folosește conectorul Type-C, așa că totul este modern.

Înainte de a pune noutatea pe raft, este indicat să-i atașați un suport. Este ușor de făcut: datorită unui mecanism simplu, puteți alege o configurație verticală sau orizontală. Dacă tu, ca și mine, îl vei pune pe verticală, atunci suportul trebuie înșurubat la baza consolei cu un șurub. Procesul este simplu, deși, având în vedere dimensiunile și greutatea dispozitivului, ajutorul unei a doua persoane va veni la îndemână.

În concluzie, putem spune că designul PS5 este pentru amator, dar personal am fost complet încântat de el. Singurul lucru cu care nu pot fi de acord este partea lucioasă care începe să adune praful imediat din cutie. Dar impresia generală este foarte pozitivă: pe fundalul unei „cutii” serioase și utilitare, care va arăta adecvat chiar și la birou, PlayStation tot aspectul său arată că este un dispozitiv pentru divertisment.

Gamepad DualSense: Un miracol, da

Nu m-aș fi gândit niciodată că voi spune asta, dar noul gamepad, nu consola, este cel care arată sosirea finală a „nextgen”. Nu se poate spune din imagini că s-au schimbat atât de multe, cu toate acestea, în ciuda designului neobișnuit, toate elementele de odinioară precum panoul tactil și stick-urile analogice paralele au rămas la locul lor. Dar merită să luați DualSense în mâini și înțelegeți că acesta este ceva complet fără precedent.

Designul este misto, deși până acum există o singură culoare, albul. Se va murdari repede.

Cea mai banală inovație este un microfon încorporat. Pentru a comunica cu prietenii în timpul jocului, nu mai este necesar să folosiți căști. Tot în trecut, a existat un panou uriaș de lumină care a iluminat jumătate din încăpere - a rămas lumina de fundal, dar este mult mai puțin agresivă: panoul tactil este acum decorat cu o bandă LED care luminează elegant controlerul și nu lovește ochii. De jos, poate fi împărțit în mai multe elemente separate pentru, de exemplu, pentru a evidenția numărul jucătorului.

Ei bine, difuzorul încorporat nu a mers nicăieri, ceea ce, după sentimentele mele, a devenit mai bun. A rămas mufa audio tradițională, precum și giroscopul cu accelerometru.

În exterior, gamepad-ul este impresionant. A devenit și mai mare și mai grea, dar, spre deosebire de consola în sine, acesta este chiar un lucru bun: se simte și mai frumos în mâini. Așa cum DualShock 4 de la PS4 s-a simțit ca un salt uriaș înainte în comparație cu controlerul PS3, DualSense face ca predecesorul său să arate ca o imitație ieftină. Și nu este vorba doar de ergonomie, ci de ce fel de umplutură are.

Citeste si: Revizuirea Nintendo Switch Lite – Confort vs funcționalitate

Funcția de vibrație: întreaga lume este în mâinile tale

Funcția de vibrație din controlere a fost mult timp mai mult decât o funcție de bifă. Mulți jucători de PC nu mă înțeleg, dar eu însumi nu am reușit de mult să mă întorc la tastatura și mouse-ul „moarte”, care nu oferă niciun fel de întoarcere în timpul jocului. Vibrația în timpul jocului pare să fie o funcționalitate atât de logică și integrală, încât lipsa implementării acesteia creează imediat senzația că ceva este rupt. Dar ceea ce oferă DualSense nu este nici măcar vibrația. Acesta este un fel de spațiu. Și nu exagerez. Da, totul sună ca un slogan publicitar, dar, din păcate, a vorbi despre senzațiile tactile ale unui gamepad este ca și cum ai arăta un afișaj cool în fotografii. Este posibil, dar nu va avea efectul potrivit.

Dar voi încerca oricum. De fapt, tehnologia de vibrație de aici a fost dezvoltată de aceeași companie care a creat HD Rumble pentru controlere Nintendo comutator. Obișnuiam să mă bucur foarte mult de atmosfera de acolo, ceea ce era cu adevărat impresionant... când a fost menționat. Din păcate, în acest sens, a suferit soarta panoului tactil (pe DualShock 4 și, dacă te gândești bine, PS Vita) - dezvoltatorii au uitat de asta șase luni mai târziu. Și să nu avem motive reale să credem că nu la fel se va întâmpla aici, faptul că deja acum mai multe jocuri care folosesc DualSense decât sugerează JoyCon că există speranță.

De data aceasta nu mai există butoane: există încă un buton Partajare care vă permite să salvați capturi de ecran și videoclipuri ale jocului, precum și un panou tactil care acceptă orice gest și acționează el însuși ca un buton puternic. Nu a mai fost însă cazul: a apărut un buton pentru activarea microfonului. Când este oprit, luminează portocaliu.

Primul joc pe care ar trebui să-l încercați se numește Astro's Playroom. Este instalat pe fiecare consolă, iar sarcina sa principală este să demonstreze toate capacitățile gamepad-ului. În primul rând, funcția de vibrație, care poate simula perfect aproape orice suprafață sau senzație. Gheață, nisip, murdărie, metal, vânt, zăpadă, apă... tot ceea ce întâlnește eroul jocului este transferat în mâinile noastre. Poți să închizi ochii și să înțelegi în continuare ce fel de lume înconjoară eroul. Este un sentiment uimitor - recunosc ceva din HD Rumble, dar aici tehnologia a atins cote fără precedent.

Dar asta nu e tot. Nu am menționat o inovație poate și mai impresionantă – puii adaptivi. Pe scurt, aceștia sunt găini (butoanele L2 și R2) care pot „da luptă” jucătorului. Adică „rigiditatea” lor este în continuă schimbare. Când eroul jocului trage sfoara, această tensiune se simte. Apăsarea pedalei de accelerație se simte și ea exact. Aceasta este o tehnologie foarte impresionantă pe care, din nou, trebuie să o încercați singur.

Un ou de Paște cool trebuie remarcat: dacă te uiți cu atenție, poți vedea că textura aspră a plasticului este de fapt alcătuită din mii de sigle mici. PlayStation. Apropo, le puteți vedea chiar pe consola.

De ce sunt necesare toate acestea, vă întrebați? Este simplu: la urma urmei, principalul lucru în timpul jocului este imersiunea în lumea jocului și senzația de a apăsa trăgaciul în Call of Duty: Black Ops Războiul Rece, drum pietriș sub roți în Dirt 5 sau lovind bara înăuntru FIFA 21, care este predat mâinilor - este acea dimensiune a jocului care pur și simplu nu exista înainte. Și care nu există pe nicio altă platformă. Fără nicio exagerare, pot spune că sunt cocoșii adaptivi și vibrația îmbunătățită care mă motivează să joc întregul „multiplatform” pe PlayStation 5. Acesta este exact avantajul real, tangibil pe care îl va vedea toată lumea. Acestea nu sunt teraflop-uri fantomă pe care puțini oameni le înțeleg deloc - acesta este într-adevăr un cip care face toate jocurile mai bune.

Deja acum, astfel de vibrații și găini adaptive sunt folosite nu numai în demonstrațiile techno, ci și în jocurile reale. De exemplu, toate funcțiile noului gamepad sunt deja folosite cu succes de No Man's Sky - cine ar fi crezut! În plus, au primit sprijin Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Războiul Rece, Urmăriți câini: Legiune, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Margel's Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... în general, o mulțime de jocuri.

Interfață

Consolă nouă - interfață nouă. Această mantră a fost valabilă până când a apărut Seria X, însă în cazul PlayStation totul s-a schimbat cu adevărat.

Opiniile au variat cu privire la interfața PS4, dar am fost mai mult decât mulțumit de opțiunile de personalizare, de centralitatea jocurilor și de caracteristicile sociale. Pe fundalul predecesorului său, PS5 pare foarte antisocial și calm. Să aflăm de ce.

Prima activare este însoțită de un proces rapid de înregistrare. Dacă aveți deja un cont, puteți utiliza aplicația recent reproiectată pentru dispozitivele mobile pentru a vă conecta. Doar faceți o poză a codului QR și noua consolă vă va recunoaște fără parole sau SMS. Confortabil, modern.

Ecranul principal este extrem de concis. În centrul tuturor sunt jocurile în sine, care îmi plac. Dar marea asociație a interfeței este foarte dezamăgitoare. De exemplu, fluxul de știri al unui prieten care a dispărut. Acum nu poți să vezi ce joc nou au cumpărat, să comentezi un premiu recent sau să arăți o platină proaspătă. În general, este o tendință amuzantă a consolelor să părăsească evoluțiile sociale din trecut: mai întâi Nintendo a închis Miiverse, iar acum PS5 a uitat comunitățile și feedurile.
Preț: Gratuit

Evident, la dezvoltarea noii interfețe de utilizare, compania a urmărit principalul lucru - viteza. Mulți au criticat încetineala și încetineala interfeței PS4, iar nici PS3 nu putea fi numit rapid. În fundalul lor, PS5 zboară: toate elementele se încarcă instantaneu, fie că este vorba de sigle de joc, capturi de ecran sau profiluri ale prietenilor. Dar ceea ce se observă cel mai mult este cât de repede a devenit magazinul digital. Și totul pentru că în cele din urmă a încetat să mai existe ca aplicație separată, dar a fost complet integrată în sistemul în sine. Prin urmare, este întotdeauna „pornit”. Acest lucru este foarte convenabil nu numai pentru că totul a devenit mai rapid, ci și pentru că tot felul de elemente precum DLC nu sunt acum ascunse undeva departe, ci pot fi văzute pur și simplu pe ecranul de pornire. De exemplu, când verificam compatibilitatea Wreckfest, am văzut imediat că s-a dovedit că mi-au rămas o mulțime de DLC plătite ca parte a permisului de sezon.

Cărți magice

În general, totul s-a schimbat. Da, ecranul de pornire încă găzduiește un lanț de jocuri instalate, precum și jocuri care sunt descărcate. Dar acum icoanele lor au devenit mult mai mici (ceea ce, apropo, nu-mi place - sper că în viitor va exista o oportunitate de a le face mai mari), iar când trec cu mouse-ul, arta jocului apare pe întreg ecranul , precum și muzica corespunzătoare. PS3 este imediat menționat aici. Derulați în jos și veți găsi videoclipuri similare, trofee, DLC și... carduri.

Aceasta din urmă este una dintre principalele inovații ale interfeței, deoarece reprezintă o nouă modalitate de a interacționa cu jocul fără măcar a-l include. De exemplu, același Astro's Playroom vă permite să deschideți unul sau altul nivel pur și simplu după ce porniți consola. Puteți face același lucru cu Sackboy: A Big Adventure. Cardul arată procentul de finalizare și oferă revenirea cu un singur clic. În unele jocuri, puteți sări înapoi în joc în mai puțin de 10 secunde.

Miracolele nu se opresc aici. Cărțile pot ilustra nu numai misiunile posibile, durata lor și câte puncte de experiență veți câștiga (aceasta este deja o caracteristică a Spider-Man: Miles Morales de la Marvel), ci și să arate vizual cum să finalizați cutare sau cutare sarcină. De exemplu, Astro's Playroom îți arată câte trofee sau piese de puzzle nu ai adunat și chiar îți arată unde sunt ascunse obiectele prețuite - pe video! Da, în trecut au fost momente când trebuia să iei un smartphone și să tastați numele nivelului în Google. Acum toate acestea pot fi găsite în câteva clicuri, iar sistemul însuși știe ce sarcini ați finalizat deja.

Este incredibil de cool, dar există o avertizare: totul depinde de dezvoltatori. Evident, adăugarea unui video tutorial ar consuma energie și mă îndoiesc serios că oricine, în afară de propriile lor studiouri PlayStation, va face griji pentru asta. Dar aș vrea să cred că mă înșel, pentru că funcționalitatea este pur și simplu nebună.

Citeste si: Nintendo Labo Review: Kit VR - Realitatea virtuală nu a fost niciodată mai accesibilă

Dificultăți de navigare

Cele de mai sus sunt cele mai bune elemente ale noii interfețe. Dar nu vrei să lauzi totul. Acum butonul „Acasă” nu ne întoarce la ecranul de start, ci activează bara de navigare din partea de jos. Aici puteți găsi lista de prieteni, descărcări, muzică, accesorii, oprire etc. Panoul poate fi personalizat pentru a elimina, de exemplu, unele elemente inutile.

Apropo, nu mai există browser. Ei bine, este ascuns undeva, ca în Switch, dar chiar așa acum nu vei mai putea căuta pasajul pe google. Totuși, a apărut o funcție pe care jucătorii o așteptau de ani de zile - statisticile de progres. Acum poți afla cât timp ai petrecut cu acest sau acel joc. Mai mult, statisticile au fost păstrate încă de la PS4.

Ideea unui astfel de panou de jos este clară, dar nu sunt sigur că a devenit mai convenabil. Anterior, apăsând butonul de pornire ne trimitea... acasă, în timp ce ciupirea avea să apară un meniu pop-up. Este foarte convenabil - în două clicuri puteți opri consola, vizualiza premiile sau configura gamepad-ul. Acum trebuie să faci o mulțime de mișcări opționale ale corpului. De exemplu, pentru a opri set-top box-ul, poate fi nevoie de aproape o duzină de clicuri.

De asemenea, nu este clar de ce lista de jocuri de pe ecranul de pornire este atât de scurtă - ar fi foarte posibil să o facem nesfârșită.

Rezumând, putem spune că interfața a devenit mai bună în anumite privințe și mai proastă în unele privințe. Toate opțiunile de personalizare au dispărut - fără imagini de fundal, fără foldere, fără teme. Totul a devenit foarte rapid, dar chiar și lucruri simple precum oprirea consolei necesită o duzină de clicuri opționale. Cu toate acestea, nu este prima dată când testez consola la lansare și știu că multe funcții fără de care acum este imposibil de imaginat PS4 au lipsit și ele la început. Sunt sigur că multe neajunsuri vor fi corectate în următoarele luni.

Confuzie cu versiunile PS4 și PS5

În sfârșit, voi menționa încă un punct neplăcut, care se referă la procesul dureros de trecere de la o consolă veche la una nouă. PlayStation 5 acceptă aproape în totalitate toate titlurile generației anterioare și, mai mult, multe jocuri lansate în ultimul an (și unele mai vechi) oferă un upgrade gratuit la o versiune specială pentru PS5.

Cum să o facă? Dar aici apar dificultăți. Am reușit să fac upgrade de la PS4 la PS5 Dirt 5, No Man's Sky, Urmăriți câini: Legiune și alte câteva jocuri și niciodată acest proces nu a fost simplu și clar. De fiecare dată când trebuie să lansați magazinul digital, găsiți pagina jocului, căutați acolo articolul dorit și „cumpărați” din nou versiunea PS5 - gratuit. Și apoi începe descărcarea... ambele versiuni. În plus, nimic din lista de descărcări nu indică ce versiune este descărcată.

PlayStation 5: Magazin digital.

Am descoperit că puteți accelera procesul vizitând magazinul.playstation.com de pe un computer - astfel încât să puteți alege clar ce să descărcați în lista de descărcare. Și nici măcar aceasta nu va fi o garanție că consola însăși nu va începe ulterior să încarce versiunea veche.

Este puțin mai ușor cu versiunea pe disc: când am introdus discul No Man's Sky, a existat o opțiune în poveste pentru a descărca gratuit versiunea PS5, care are grafica îmbunătățită semnificativ, 60 fps și alte frumuseți. Este convenabil, dar de fiecare dată când îl pornesc, sistemul încă mă trece la versiunea PS4 - a trebuit să o selectez manual.

Citeste si: Cele mai bune zece jocuri fantasy pentru PlayStation 4

Și nu am discutat încă problema conservării. Aceasta este o melodie complet diferită. Dacă doriți să reveniți la versiunea obișnuită pentru PS4, atunci nu există probleme - salvarea poate fi încărcată manual (din păcate, nu există automatizare) din cloud PS Plus sau transferată prin USB. Dar dacă vrei să joci o versiune îmbunătățită a jocului pe care l-ai început pe PS4, atunci... succes. Iată o adevărată mizerie: unele jocuri precum Watch Dogs: Legion sau No Man's Sky necesită salvări pentru a fi încărcate din propriile lor nori și nu le place PS Plus. Adică, va trebui să instalați (sau să utilizați PS4) ambele versiuni, să activați versiunea pentru PS4, să descărcați salvarea în cloud acolo, apoi să o activați pe cea actualizată și să descărcați salvarea deja acolo. Vă puteți imagina cât de supărător este!? Și unele titluri, precum Dirt 5 sau Yakuza: Ca un Dragon, nu permiteți deloc transferul salvărilor!

Premii Din păcate, noul design orizontal este mai puțin convenabil.
Aplicații disponibile.
Un exemplu despre cum puteți descărca versiunea PS5 inserând un disc.
Biblioteca de jocuri.
Gestionarea memoriei.

Ce am descris mai sus, onoare PlayStation 5 nu, dar înțeleg că nu va trebui să sufăr mult timp: în curând va avea loc o schimbare cu drepturi depline a generațiilor și nimeni nu își va aminti aceste versiuni limită. Păcat, desigur, că nu totul este gândit așa, dar vă puteți da seama. În orice caz, nu mi s-a refuzat niciodată un upgrade gratuit care mi-a fost atribuit.

Mod de joc: 4K, HDR și alte acronime

Aici ajungem la principalul lucru - jocurile. La ce, în general, iese în evidență PlayStation pe fondul concurenților. În comparație cu Xbox Series X|S, PS5 are câteva exclusivități de lansare, cum ar fi Astro's Playroom (instalat implicit), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure și Godfall . Și toate acestea (poate cu excepția lui Godfall, pe care nu am apucat să-l jucăm) sunt o alineare solidă. Fiecare dintre aceste jocuri este capabil să demonstreze avantajele noului fier de călcat și interfață de utilizare. Nu trebuie să uităm că, spre deosebire de predecesorul său, noua consolă este compatibilă cu versiunea inversă și acceptă „mai mult de 99%” din jocurile PS4 – atât digitale, cât și pe disc.

Vreau să menționez în special Astro's Playroom - poate cel mai bun demo techno de la începutul consolei de la Nintendo Land. Nu ar fi exagerat să spunem că aceasta este o mică capodopera care poate vinde console de la sine. Acesta este un joc mic care nu vă va lua mai mult de cinci ore, dar acest lucru nu îi afectează în niciun fel calitatea. Ea, ca nimeni alta, este capabilă să demonstreze capacitățile noului gamepad. În niciun caz să nu credeți că dacă este oferit cadou, atunci poate fi ignorat.

Cred că saltul tehnologic de la PS4 la PS5 a fost mai mare decât de la PS3 la PS4, deși noua caracteristică va fi mai puțin impresionantă dacă ai avut deja un PS4 Pro cu suport video UHD. Cu toate acestea, PlayStation 5 se mândrește cu toate clopotele și fluierele moderne pe care le-ați putea dori: 4K (potențial 8K), HDR, unitate SSD ultra-rapidă, frecvență de cadre de până la 120, VRR. Cinefilii vor putea viziona filme de bună calitate de pe toate tipurile de Netflix și Blu-Ray UHD.

Procesor central

  • x86-64-AMD Ryzen „Zen 2”
  • Miezuri: 8 / Fire: 16
  • Frecvență variabilă, până la 3.5 GHz

Procesor grafic

  • Procesor grafic bazat pe AMD Radeon RDNA 2
  • Accelerarea ray tracing-ului
  • Frecvență variabilă, până la 2.23 GHz (10.3 teraflopi)

Memorie de sistem

  • GDDR6 16 GB
  • Lățime de bandă 448 GB/s

După cum am menționat, 4K nu este nimic nou pentru console, fiind susținut (cu diferite grade de succes) din 2016. HDR - de asemenea. Dar acum UHD a devenit în sfârșit standardul, iar acest lucru se vede în jocurile care au fost deja lansate, dintre care multe suportă 4K cu o rată de cadre de 60. Jocurile moderne au oferit din ce în ce mai mult de ales între o grafică mai bună și rate de cadre. De exemplu, „Miles Morales” vă permite să alegeți între ray tracing și 4K clare și o imagine mai puțin frumoasă, dar 60 fps. Murdăria 5 și Assassin's Creed Valhalla.

Dar principala îmbunătățire, care este cea mai vizibilă, a fost aspectul SSD-ului. Sony, și în special Cherny, de foarte mult timp au lăudat viteza noii lor console, care promitea să scape complet de ecranele de încărcare.

Memoria rapidă este bună, dar SSD-ul are un dezavantaj. Da, PS5 „terabyte” oferă utilizatorului de fapt 667,2 GB! După standardele moderne, acesta este un adevărat fleac. Cu toate acestea, mă potrivesc mult mai mult decât credeam: versiunile PS5 cântăresc chiar mai puțin decât PS4 și există și o modalitate de a le reduce dimensiunea prin eliminarea, de exemplu, a limbilor inutile. Eu cânt întotdeauna în limba originală, așa că nu descarc piesa rusă. Iar fanii jocurilor de povești vor putea scăpa de multiplayerul inutil în viitor.

Ei bine, ai scăpat de ea? Ei bine, nu tocmai - dar sunt planificate progrese semnificative. Consola în sine pornește mai repede decât televizorul meu (nu din starea de repaus), iar multe jocuri precum Spider-Man Miles Morales durează aproximativ zece secunde pentru a se încărca - și asta cu opțiunea de salvare luată în considerare. Aceeași cameră de joacă a lui Astro sau Sackboy: A Big Adventure necesită și mai puțin. Chiar și câinii de pază pe îndelete au accelerat de mai mult de două ori. Sistemul doar zboară, datorită căruia am început să economisesc mult timp, care a fost petrecut anterior pe numeroase ecrane de încărcare. Nu m-am îngrijorat niciodată cu adevărat de încetineala relativă a PS4, dar după ce am încercat PS5, îmi dau seama că va fi foarte greu să mă întorc.

Citeste si: Mai mult nu înseamnă mai bine. Este timpul să nu mai ruinezi jocurile video cu lumi deschise

Compatibilitate inversă și îmbunătățiri ale jocului cu PS4

Optimizarea se aplică în primul rând jocurilor PS5, dar îmbunătățirile sunt vizibile peste tot - chiar și în cazul jocurilor „vechi” PS4. Mai mult, tot ce am testat a funcționat mai bine, de la Wreckfest la Slime Rancher. Acesta din urmă, de exemplu, a produs fps foarte scăzut. Mi-am amintit asta și am vrut să văd dacă noul fier de călcat are un avantaj. Cum s-a dovedit și cum: pe PS5, acest joc, care abia își târa picioarele, a început să zboare! Wreckfest, pe de altă parte, a arătat întotdeauna grozav, dar a fost caracterizat de ecrane de încărcare teribil de lungi. Acum a devenit de cel puțin două ori mai rapid - nici măcar nu-mi mai scot smartphone-ul în timp ce cursa se încarcă. Niciun joc nu a primit actualizări speciale.

Dacă nu aveți bani pentru jocuri, nu vă faceți griji: o promoție specială de la PS Plus vă va permite să descărcați o mulțime de hituri de pe PS4. Desigur, acestea nu sunt produse noi, ci o modalitate excelentă de a vă familiariza cu capodoperele anilor trecuți, dintre care unele au primit deja patch-uri noi. Ar trebui subliniat în mod deosebit Până în zori, Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Devine uman, Bloodborne și zilele Gone. Acesta din urmă a fost complet schimbat pe PS5.

În principiu, toate titlurile dvs. ar trebui să funcționeze - doar introduceți discul (dacă aveți o versiune cu o unitate de disc) sau alegeți jocul dorit din biblioteca digitală. Dar nu există o garanție XNUMX%: ceva va fi defect sau se va prăbuși. Nu am întâlnit astfel de cazuri, dar ele există.

Dacă aveți un suport amovibil, îl puteți utiliza aici. Dar numai pentru jocurile vechi - toate titlurile pentru PS5 trebuie instalate pe memoria de bază, care nu poate fi extinsă încă.

„Audio 5D” este o altă caracteristică populară PS4. Vă permite să simulați sunetul din jur în aproape orice căști. Am încercat-o și funcționează, dar nu am simțit nimic revoluționar. Este mai bine decât a fost pe PSXNUMX, dar o tehnologie similară a existat înainte.

Am menționat deja că toate PS4-urile erau zgomotoase într-un fel sau altul, iar pe fundalul lor, PS5 mi s-a părut complet tăcut. Probabil 90% din timp nu l-am auzit deloc și doar uneori se trezea unitatea de disc sau coolerul. Sistemul în sine se încălzește slab și dă impresia că toate jocurile actuale sunt un adevărat fleac pentru el.

verdict

Cu greu îmi amintesc ultima dată când o nouă tehnică a produs un asemenea efect ca PlayStation 5. Oamenii, sătui de blocaje și care nu irosesc banii pe bilete anulate, s-au grăbit să cumpere o nouă consolă și îi înțeleg. Nou de la Sony pur și simplu nu pot să nu intrigă. O imagine grozavă, liniștea și performanța uimitoare ale consolei, plus un gamepad pur și simplu magic creează senzația că da, aceasta este o nouă generație. Și acesta este factorul wow - este ceva pe care concurenții pur și simplu nu îl au. Corectați puțin interfața și adăugați capacitatea de a extinde memoria și pur și simplu nu va fi nimic de plâns.

Preturi in magazine

Distribuie
Denis Koshelev

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate*