Root NationИгрыRecenzii de jocuriRecenzie The Crew 2 – Un început fals șocant

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant

-

Am sugerat deja că ceva a mers prost cu jocurile de curse. Nume celebre au fost uitate, iar francizele legendare nu mai sunt asociate cu calitatea. Cursele realiste sunt încă gestionate cumva, dar în ceea ce privește arcadele, jucătorii sunt așteptați mai mult dezamăgiți decât de bucurie. Cu toate acestea, de la an la an, diferiți dezvoltatori încearcă să ne mulțumească cu creațiile lor strălucitoare care vor ocupa nișa Burnout sau Need for Speed. A așteptat cineva mult? Echipajul 2 – continuarea primei părți, lansată în 2014, va fi un hit? Cu greu. Și totuși, jocul a ieșit în evidență - dar deloc în modul în care mi-aș dori.

Pe locuri

The Crew 2, zici? Deja aici, mulți s-ar putea să ridice o sprânceană surprinși și să întrebe: „Ce, a fost primul?” Da, a existat. Adevărat, nu a reușit să câștige dragostea specială a maselor, ceea ce, totuși, nu neagă faptul că a câștigat cu siguranță destui admiratori cu ideea ei non-trivială. Acest titlu - primul pentru studioul francez Ivory Tower, creat în 2007 - a atras jucătorii cu ideea unei călătorii „adevărate” în SUA în întregime. Detroit și Chicago, New York și Miami, Las Vegas, Los Angeles, Washington, Seattle și multe alte orașe au fost cu adevărat mulțumiți de munca lor. Parcă călătorești cu adevărat prin țară și descoperi noi obiective și peisaje. Și chiar dacă jocul nu a devenit un hit, a reușit totuși să iasă în evidență pe fundalul concurenților identici.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Noapte, dimineață și zi - jocul arată întotdeauna grozav în mișcare. Principalul lucru este să nu te uiți la lumea din jurul tău.

Ideea lui The Crew a fost clară și de înțeles și ne așteptam ca continuarea să fie aproximativ aceeași, dar să corecteze o mulțime de deficiențe și să adauge la tot. Mai multe orașe, mașini și spirit de aventură - asta-i tot. Dar încă de la început, dezvoltatorii francezi au coborât pe picior greșit. După ce au hotărât că eșecul originalului a fost legat tocmai de concept (ceea ce nu este adevărat), au eliminat tot ceea ce fanii au considerat că este titlul și au început cu o carte curată. Locul de acțiune rămas este diferite orașe ale statelor. Și, de fapt, mașini.

- Publicitate -

Cu ce ​​ne rămâne? Complotul, ca atare, a dispărut. Nu este întotdeauna rău când vorbim despre acest gen - încercări jalnice de a imita intriga Aveți nevoie de viteză: rambursare a dus deja la consecințe deplorabile de mai multe ori și chiar și în primul The Crew, nu o poți numi excelentă. Dar dacă decideți să scăpați complet de dorința de a conecta teste separate cu ceva dramă, atunci găsiți o alternativă adecvată. Uneori se poate face fără el, ca în cazul Gran Turismo, dar atunci este necesar să se creeze un sistem de progresie adecvat care să recompenseze jucătorul pentru fiecare acțiune. Această formulă a fost dezvoltată încă din anii 2: cadou jucătorilor cu mașini, monedă în joc, piese sau noi provocări - orice. Dar The Crew XNUMX a decis să meargă pe altă direcție, având în vedere că numărul de urmăritori din rețelele de socializare ar fi o motivație suficientă pentru jucători. Este acesta un adevărat motivator pentru tineri? Pot să judec doar pentru mine, iar în cazul meu răspunsul este un „nu” ferm.

Ei bine, principalul lucru este pacea. Nu mașinile, ci diversitatea SUA a evidențiat prima parte. Mulți oameni visează să conducă pe autostrăzile americane celebre, să exploreze orașe și monumente arhitecturale interesante. Toate acestea au fost în prima parte și toate acestea nu sunt în The Crew 2. Nu, SUA nu au plecat nicăieri, precum și diferite orașe cu statuile, podurile și zgârie-norii lor. Dar elementul călătoriei și cercetării s-a evaporat fără urmă. În loc să ne înmâneze o hartă și o busolă și să ne trimită pe drum, Ivory Tower ne-a oferit un teleporter care ne permitea să fim oriunde cât ai clipi. Da, se știe că unii dezvoltatori amână în mod artificial sincronizarea creațiilor lor, forțând jucătorii să călătorească înainte și înapoi, dar conform tradiției, călătoriile rapide devin întotdeauna disponibile în acele locuri pe care le-am explorat deja noi înșine. În The Crew 2 fiecare oraș și fiecare misiunile sunt disponibile de la bun început. Un clic și suntem acolo. Numai această uriașă greșeală de calcul poate să nu anuleze toate încercările de a crea o lume interesantă, dar cu siguranță o devalorizează. Chiar dacă știu că va fi mai interesant să ajung și eu acolo, nu o voi face, deoarece există posibilitatea de a folosi o metodă mai rapidă.

A se vedea, de asemenea: Recenzie Onrush – Concurent Overwatch cu tracțiune integrală de la creatorii MotorStorm

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
De ce nu am reclamații, este la card. Este complet tridimensional în The Crew 2, ca Google Earth. Te poți vedea nu numai pe tine, ci și toate clădirile din jur. Atâta atenție la detalii - și întregul joc!

O astfel de neglijență pare uluitoare, având în vedere că jocul este lansat Ubisoft, care știe perfect să facă o lume deschisă neplictisitoare și plină de evenimente, care este interesant de explorat. Dar în The Crew 2, nici amploarea, nici toate farmecele frumuseților americane nu sunt clare - un teleport ne transportă instantaneu în locul în care are loc cursa, iar lumea deschisă a The Crew 2 se transformă într-o colecție mare de rute, trasee. și curse cu obstacole. Granițele de stat care dispar la orizont s-au transformat într-un simplu fundal care nu motivează jucătorul să exploreze ceva.

În prima parte, jucătorilor li s-a propus să exploreze fiecare colț al țării, găsind atracții și secrete, dar în The Crew 2 motive doar aproape fără călărie. Ei bine, nu există - există, dar aceste motive sunt slabe. Prima sunt cutii de pradă deosebite, care amintesc de hărțile din NFS. Sunt împrăștiate în întreaga lume și sunt localizate cu ajutorul „radarului”. Este interesant să le cauți, pentru că doar în astfel de momente există un motiv pentru a călări și a explora, cu toate acestea, nu vor fi numite recompense foarte interesante pentru atenție. Al doilea este „oportunitățile foto”, când jocul ne cere să scoatem un smartphone virtual și să surprindem ceva anume. Din nou, plictisitor!

Astfel, am aflat că The Crew 2 a rămas o lume interesantă și ceea ce a făcut prima parte să iasă în evidență de toate celelalte. Dar ce e nou aici?

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Ei bine, unde ai merge fără motocross? Oprește-te, nu răspunde.

Atenție

Un observator extern care dă peste câteva trailere sau capturi de ecran își va aminti două elemente care apar din când în când în diverse materiale promoționale. Prima este capacitatea de a controla nu numai mașinile, ci și diverse mijloace de transport: motociclete, bărci, avioane, camioane monstru și așa mai departe. A doua este capacitatea de a schimba mijloacele de transport în orice moment, din mers. Acesta este ceea ce m-a interesat, pentru că mi-am amintit imediat de haosul inimaginabil (și excelent!) al Driver: San Francisco.

- Publicitate -

Inovații grozave, nu? Dar, în realitate, totul nu este atât de minunat. Cele mai diferite mijloace de transport oferă jocului o varietate importantă și nu-i permit să se ofilească, dar par a fi în continuare mini-jocuri și nimic mai mult. Majoritatea jucătorilor cumpără curse pentru a conduce pe drumuri. Sunt mulți fani ai urmăririlor cu barca? Sunt sigur că nu. Din acest motiv, aceasta poate fi o caracteristică, dar este foarte nesemnificativă.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Uneori vrei să te transformi într-un avion și apoi să arunci o piatră în abis, întorcându-te în aer într-un Porsche. Este posibil - adevărat, există riscul de a alerga în locuri fără texturi.

Cât despre schimbarea mașinilor din mers, atunci mă aștepta o nouă dezamăgire. Nu, e foarte tare să te transformi dintr-un Porsche într-un avion într-o clipă, dar până când realizezi că totul este... inutil. Asemenea invenții interesante sunt începutul unor jocuri excelente care rămân în memorie, dar în cazul lui The Crew 2, mecanica a fost clar o gândire ulterioară. Practic nu este folosit în timpul jocului și nu ajută la curse. Se pierde un potențial uriaș. Un truc cu care te vei juca și cu care te vei uita.

Dar The Crew 2 nu este deloc rău. Da, aproape elementul principal - managementul calului de fier - a devenit mai bun. Jocul a fost reproiectat, iar mersul pe diferite mașini a devenit mai plăcut. Nu există probleme cu sortimentul de mărci și modele, iar numărul acestora va crește doar cu adăugiri gratuite.

A se vedea, de asemenea: Wolfenstein II: The New Colossus on Switch Review - Handheld-ul a devenit major

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Indiferent cât de bună ai o mașină, mașina adversarului va fi întotdeauna și mai bună.

Nu strică că The Crew 2 în sine arată grozav, iar mașinile sale sunt plăcute ochiului. Acest aspect – grafica – provoacă dispute aprinse din diverse motive. Cineva crede că jocul nu numai că nu este mai frumos decât originalul, ci și mai înfricoșător, iar motivul pentru aceasta este gama slabă de desen și detaliile slabe ale lumii înconjurătoare. Cineva, inclusiv eu, este mulțumit de tot: mașinile sunt plăcute la privit și totul arată excelent în mișcare. Dar da, recunosc, nu totul este atât de neted: orașele de aici nu pot fi numite fotorealiste, iar vederea în volan este și mai supărătoare. Uneori, The Crew 2 arată uimitor, iar alteori este neplăcut surprinzător. Uneori, surpriza plăcută se transformă instantaneu într-un „eh?” nemulțumit. De exemplu, când am aflat prima dată că în orice moment pistele deja familiare pot fi acoperite cu zăpadă (o modalitate grozavă de a diversifica imaginea, mai ales dacă pista trebuie străbătută din nou și din nou), dar după câteva minute de condus am a aflat că dezvoltatorii, din anumite motive (ca din Franța, nu din Los Angeles) nu știu cum arată și cum se comportă zăpada. Priviți imaginea de mai jos: este evident că textura noroiului de aici a fost pur și simplu vopsită în alb.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Da, exact așa se comportă zăpada în Franța. Exact la fel ca noroiul.

O altă problemă, care este mai degrabă a mea personal, este incapacitatea mașinilor și a altor mijloace de transport de a fi cu adevărat deteriorate. Este 2018, iar mașinile sunt încă considerate tancuri invincibile, incapabile să se murdărească sau să reacționeze cumva la condusul agresiv. Am exprimat aproximativ aceeași lamentare și la NFS anul trecut. Da, nu afectează călătoria în sine, dar este păcat că dezvoltatorii au încetat în sfârșit să încerce să impresioneze. Îmi amintesc când excelentul Gran Turismo 5 a fost pur și simplu turnat cu noroi pentru faptul că mașinile nu au fost distruse. Și acum, aproape zece ani mai târziu, această regresie a devenit norma.

De asemenea, voi observa că gravitația din The Crew 2 este, de asemenea, ciudată. Mașinile sunt foarte grele și sunt magnetizate direct la sol după ce au sărit. Foarte neobișnuit.

În rest, nu vreau să mă plâng de grafică. S-a întâmplat că se zvonește că FPS-ul se va lăsa (o crimă pentru un titlu de curse), dar situația se îmbunătățește cu patch-uri. Cât despre interfață, este... pentru un amator. Îmi plac culorile și culorile luminoase și animația drăguță, dar sistemul de meniuri este confuz și prea supraîncărcat. Este imposibil să ieși din titlu în sine - butonul „Ieșire” din anumite motive readuce jucătorul la drum. Un lucru mic, dar ca rezultat, nu știi niciodată dacă progresul a fost păstrat sau nu. Un număr mare de etichete te face confuz. Nu este cea mai proastă interfață, dar cu siguranță trebuie îmbunătățită.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Ca un mini-joc în GTA, cursele cu barca există pur și simplu... a fi. Nimeni nu le-a dorit, dar este 100% imposibil să te descurci fără ele. Deci nimic nu rămâne.

Sunetul The Crew 2 a devenit mai bun... și mai rău. Motoarele și, în general, tot ceea ce este legat de mașini, au devenit mai agresive, mai zgomotoase și mai autentice. E plăcut să conduci. Dar actorii vocali... mi-au amintit de vechiul Just Cause 2 și oricine l-a jucat va spune că comparația este extrem de nemăgulitoare. Vă puteți aminti, de asemenea, scenariul și performanța uimitoare din Need for Speed ​​​​2015. Da, nu există nicio poveste despre trădare în The Crew 2 - doar un comentariu din culise al diverșilor NPC-uri fără chip, ale căror dialoguri au fost scrise de. francezi de patruzeci de ani care încercau cu disperare să imite felul de vorbire al tinerilor vorbitori de engleză. Nimic retrageri de pe piață? În general, cum puțin actorii au încercat să se obișnuiască cu rolurile lor, a fost neplăcut. Cu toate acestea, acesta din urmă este un fleac, adesea caracteristic unor reprezentanți mult mai buni ai genului.

Nu poți spune nimic despre muzică: în cel mai bun caz este medie. Există câteva lucruri bune - de exemplu, melodii de la The Black Keys, pe care le poți auzi des în jocurile video în ultima vreme.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Și aici sunt și avioane, pentru că... nu știu.

Ei bine, am lăsat principalul pentru final. Sunt o persoană pozitivă și pot ierta foarte mult jocul; cat de grozav este Satoru Iwata, cred ca elementul evantaiului taie multe minusuri si este intotdeauna cel principal. Atât grafica strâmbă, cât și sunetul dubios ar putea să nu aibă deloc efect asupra acestui aspect. Din păcate, The Crew 2 a reușit să mă jignească cu ceva mult mai rău - ceva care, după cum mi s-a părut, a fost pentru totdeauna în trecut pentru astfel de jocuri. Este vorba despre conceptul blestemat de „always online”, când jocul necesită o conexiune constantă la rețea fără motiv. Cu un oftat, îmi amintesc din nou de Need for Speed ​​​​2015, în lecțiile cărora nimeni nu a învățat, ei bine, una nouă Gran Turismo Sport.

A se vedea, de asemenea: Need for Speed: Payback - Recenzie House of Cards

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Garajul nostru este bun pentru că mașinile pot fi văzute din toate părțile. Un lucru mic drăguț este oportunitatea de a admira noul livre din garajul virtual.

Întotdeauna am spus și voi spune că întotdeauna online este cel mai simplu mod de a transforma orice joc în gunoi. Când Battlefront sau Call of Duty necesită o conexiune la rețea, astfel încât să mă pot juca cu alții - acest lucru este normal și logic. Dar când un lucru care poate fi finalizat 100% singur necesită o conexiune la servere exact așa, este culmea prostiei de neiertat. Și acesta nu este niște versuri: un număr mare de jucători din Rusia și Ucraina o săptămână nu am putut porni jocul deloc, deoarece este pe servere Ubisoft a fost o problemă. În același timp, cea mai mare parte a jucătorilor au cumpărat ediția „Golden” cu acces anticipat de trei zile. O săptămână fără a juca lucrul pe care a cheltuit mulți bani este un fiasco de o amploare fără precedent. Colegii noștri străini nu s-au confruntat cu o astfel de problemă, așa că nu a fost niciun tam-tam. Dar tocmai din cauza acestei erori, care există doar pentru că jocul trebuie conectat la rețea, postez această recenzie abia acum, și nu cu săptămâni mai devreme.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Fără internet - fără joc. Blocarea IP de către autorități nu este un joc. Prevenirea serverelor nu este un joc.

Martie

Poate părea că am trecut cu mașina prin The Crew 2, fără a cruța nici pe ea, nici pe creatori, deși de fapt nu este chiar așa. Da, acesta este un joc incredibil de problematic, crud și pierdut, care nu știe cui să mulțumească (mai precis, speră naiv să-i facă pe plac toate), dar nu este lipsită de farmecul său. Ce e, aici sunt mult mai multe farmece decât anul trecut creare Jocuri cu fantome. Când lăsăm deoparte toate numeroasele probleme, avem o cursă arcade bună în fața noastră. Când am lansat titlul o săptămână mai târziu, am constatat că, în general, era distractiv de jucat. Culorile plăcute ale interfeței, o lume strălucitoare și mașini drăguțe - aceasta este o formulă veche care continuă să funcționeze. Curse cu adrenalină, manevrabilitate bună, o selecție largă de mașini pentru orice tip de curse (piste, curse stradale, drifting etc.) și un set bogat de instrumente pentru personalizare (cel mai bun trend din ultimii ani) atrag cu adevărat. Este ușor să personalizați mașina după bunul plac - puteți alege orice culoare și orice culoare. Există chiar și opțiuni de personalizare „profesionale”, deși încă mult depind de „cutiile de pradă” care renunță după curse de succes. Garajul său impresionant, demn de Nick Mason, poate fi admirat în „casa” virtuală, unde avatarul nostru iese în sfârșit din cockpit și își întinde picioarele.

Ceva, totuși, merită și aici critici - așa-numita bandă de cauciuc, sau ajustarea nivelului de complexitate la succesul jucătorului. Datorită acestei particularități, care nu este pe placul multora, este imposibil să te îndepărtezi de urmăritorii sub controlul AI - indiferent cât de bine ai conduce, vei avea totuși pe cineva atârnat de coadă. Puteți chiar să călăriți un Koenigsegg Agera RS, tot nu va împiedica un concurent de pe Zhiguli să vă respire pe gât. Cineva va spune că acest lucru se face pentru ca urmărirea să nu fie plictisitoare, dar mulți, ca mine, sunt de acord că măcar o oarecare aparență de realism ar trebui să rămână chiar și în cele mai arcade arcade.

- Publicitate -

A se vedea, de asemenea: Far Cry 5 Review – Intoxicating Freedom

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
Totul este excelent, cu excepția domurilor neo-trend din față, care amintesc de aventurile unei tinere Star Fox.

Un alt detaliu neplăcut este cât de liniar este totul în timpul curselor. Cu excepția raliurilor off-road, în care jucătorul alege singur traseul optim, în The Crew 2 întregul traseu al curselor - chiar și al celor stradale - este predeterminat în prealabil. Acest lucru ne lasă cu posibilitatea de tăieturi creative. Ce este și mai rău, aproape niciodată nu este posibil să înțelegi unde să mergi: fiecare tren merge pe puncte și trebuie să te uiți constant la mini-hartă pentru a nu rata o viraj neașteptată. Fanii urmăririlor de poliție vor fi și ei dezamăgiți - nu îi veți găsi aici în timpul zilei.

În general, am primit o plăcere sinceră de la multe curse. Mașini frumoase, management plăcut, piste creative - totul este așa cum trebuie. În astfel de momente, „Crew” vrea să fie lăudat. Dar astfel de momente sunt prea puține și prea des suntem forțați să fim distrași de răsfățul cu aviete și bărci.

În comparație cu mașinile, multe alte moduri de a câștiga bani și adepți par rudimentare. Cursele cu bărci sunt foarte simple, iar avioanele sunt aici în principal pentru cascadorii. În loc să elaboreze mașinile cât mai bine posibil, dezvoltatorii din anumite motive au decis să adauge totul la rând în joc. Acesta nu este neapărat un lucru rău, dar acest tip de gândire este mai potrivit pentru un joc cu o lume deschisă reală, cum ar fi Just Cause sau GTA.

Recenzie The Crew 2 – Un început fals șocant
În ultimul timp, dezvoltatorii de curse ne-au lăsat esența creativă să scape - și asta este grozav. Adevărat, The Crew 2 necesită plata pentru fiecare pictură, ceea ce nu este atât de grozav.

Total

Este The Crew 2 un joc prost? Nu. Dar acesta este un joc neterminat, așa cum se întâmplă adesea. Eu respect Ubisoft pentru multe lucruri excelente în ultimii ani, dar faptul că compania lansează din nou și din nou titluri brute, pe care ulterior le aduce în minte cu nenumărate patch-uri și actualizări, este incontestabil. Așa a fost cu The Crew original, așa a fost și cu Tom Clancy's The Division, Rainbow Six Siege și For Honor. Uneori funcționează, dar refuz să susțin ideea de „joc ca serviciu”. Și în cazul lui The Crew 2, s-ar putea să nu aibă deloc succes - deja se pare că nu sunt foarte mulți jucători.

The Crew 2 are o bază bună. Există conținut aici. Dar sentimentul că dezvoltatorii nu au înțeles ce – și pentru cine – au vrut să facă este foarte puternic. La fel și sentimentul că aceasta este încă o continuare a testului beta. Ea poate fi iertată pentru multe lucruri, dar faptul că jocul necesită încă și constant o conexiune la rețea - în timpul nostru instabil - în cele din urmă elimină multe avantaje. Ivory Tower are mult de lucru în privința bug-urilor - în ciuda faptului că The Crew 2 trebuia să fie același în raport cu originalul! Din păcate, totul începe din nou. Poate că, într-o oră sau două, titlul se va transforma, va depăși perioada pubertății și va înflori. Sau poate că va dispărea în uitare. Rămâne de așteptat. Deocamdată, vai, nu se numără.

- Publicitate -
Abonează-te
Notificați despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii intertext
Vezi toate comentariile