Root NationИгрыRecenzii de jocuriSuper Mario Maker 2 Review - Designer de jocuri Do It Yourself

Super Mario Maker 2 Review - Designer de jocuri Do It Yourself

-

Am scris mult și plictisitor despre ultima generație de console Nintendo. Argumentat, criticat, lăudat, infirmat - în general, în zadar a returnat relevanța mult-uitatului Wii U. Dar dacă marketerii neglijenți au obținut-o în mod constant, atunci dezvoltatorii au fost întotdeauna la cheremul mea. Am lăudat jocurile Wii U pentru ceea ce sunt și, până astăzi, le consider un motiv suficient pentru a deține nefericita consolă - chiar și luând în considerare toate relansările. Dar printre numeroasele capodopere create special pentru consola „asimetrice”, Super Mario Maker s-a remarcat mereu. Promițând o nouă speranță pentru fierul neînțeles, s-a dovedit a fi ultima picătură - ultimul proiect care i-a forțat cu adevărat pe mulți să cumpere. Până acum, Mario Maker s-a bucurat de dragostea oamenilor și a rămas relevant, dar lansarea mult așteptatai continuare pentru Switch se numește până și fanii înfocați ai Wii U ultimul cui în sicriu. Dar a depășit continuarea pe original?

Super Mario Maker 2

Introducere, care nu poate fi citită

Pe 10 septembrie 2015, Super Mario Maker a apărut pe rafturile magazinelor și a fost aproape imposibil să refuzi achiziția. O ediție frumoasă, impresionantă, inclusiv o broșură colorată, a fost vândută la prețul standard - până la urmă, celebrul instalator a împlinit 30 de ani. O altă surpriză, mai puțin plăcută, a fost amintită și de credincioșii ruși - cuvântul „olbozhka” de pe cutie. Aparent, s-au grăbit foarte mult pentru data lansării la nivel global. Ei bine, am iertat, pentru că jocul a fost atât de bun! Cel mai puternic adversar al lui LittleBigPlanet nu putea promite flexibilitatea și instrumentele imense ale creației Media Molecule, dar ar putea oferi ceva nu mai puțin important - o interfață bine gândită care le-a permis chiar și celor mai necreativi să-și flexeze mușchii creativi.

- Publicitate -

Un designer aparent simplu a înflorit datorită interfeței de utilizare geniale a lui Nintendo, farmecului mărcii care nu poate fi replicat și conținutului nesfârșit. În fiecare zi, utilizatorii au lansat sute de niveluri noi deloc stupide (și, de asemenea, foarte, foarte stupide), iar Nintendo nu a stat deoparte. În general, a fost un triumf.

Super Mario Maker 2

Sindromul sechela

Deci de ce sunt eu toate astea? Și la faptul că sarcina înainte de Super Mario Maker 2 a fost, se pare, simplă. În ciuda audienței considerabile a originalului, nepopularitatea teribilă a consolei a garantat că majoritatea proprietarilor actuali ai Switch au ajuns să o „joace” doar pe YouTube. Tot ce a fost necesar a fost să transferăm toate jetoanele din original și să le asezonăm cu conținut nou. Iată, în general, ceea ce s-a întâmplat: la posibilitățile deja largi ale designerului s-au adăugat noi fluiere, pe care le cerem de atâta vreme. Stâncile, butoanele de activare, „soarele rău” și alte elemente din mulți ani de istorie a lui Mario au completat imaginea și au deschis și mai multe posibilități pentru creatori. Dar cumva s-a întâmplat ca în drumul spre lansare Super Mario Maker 2 să reușească să piardă o mulțime de lucruri. Ceva este o greșeală banală a creatorilor, iar ceva este vina sediului central al companiei.

Pentru a înțelege dacă merită să cumpărați un joc, ar trebui să înțelegeți clar ce este acesta. Seria Super Mario Maker există în primul rând pentru adevărații fani Mario și pentru oamenii creativi care doresc să se simtă confortabil și fără bătăi de cap în pielea lui Shigeru Miyamoto. Dacă platformele cu mustaciu nu provoacă emoții speciale și lași creativitatea pe seama celui de-al doilea, atunci este puțin probabil ca Super Mario Maker 2 să fie în curte. Încă există pentru un anumit public. Înțelegi? Și acum - la detalii.

A se vedea, de asemenea: Bloodstained: Ritual of the Night Review - O nouă franciză bazată pe modele vechi

Super Mario Maker 2

Portarea Super Mario Maker la Switch părea o sarcină rezolvabilă, chiar dacă platforma respectivă folosea un ecran tactil ca una dintre metodele de introducere. Adevărat, ecranul ecranului este diferit, deoarece afișajul gamepad-ului Wii U era rezistiv, iar Switchul - capacitiv. Adică, Switch-ul preferă controlul cu degetele, iar Wii U preferă stylus-ul. In cazul jocurilor, acestea din urma mi s-au parut intotdeauna de preferat - stylus-ul este confortabil si iti permite sa folosesti cat mai mult spatiul mic al ecranului. În comparație cu acesta, degetele par prea mari - blochează imaginea și interferează. În legătură cu aceasta, împreună cu jocul (despre ediția limitată - mai jos), se vinde un stylus special pentru Switch, care permite, deși cu mai puțină acuratețe, reproducerea gameplay-ului originalului.

- Publicitate -

A se vedea, de asemenea: Nintendo Labo Review: Kit VR - Realitatea virtuală nu a fost niciodată atât de accesibilă

Super Mario Maker 2

În ciuda faptului că aproape totul din partea a doua repetă originalul, unele dintre cele mai bune calități ale sale pur și simplu... au căzut. De exemplu, continuarea pare mai puțin... absurdă, что ли. Originalul a oferit o mulțime de ouă de Paște, ecrane de start amuzante care se schimbă și surprize sincer ciudate, cum ar fi țipătul continuu al lui Mario după următorul joc încheiat. Ei bine, cel mai evident minus este dispariția suportului pentru figurile interactive Amiibo. În ciuda faptului că Nintendo continuă să ștampileze jucăriile, le-a uitat complet aici - în ciuda faptului că originalul a implementat Amiibo aproape mai bine decât orice alt joc! Deci nu există costume și sunete speciale. Aceasta este o omisiune reală pe care nu o pot explica în niciun fel.

Pentru cei care nu au un stylus și care preferă să facă totul cu ajutorul unui controler, există posibilitatea de a face totul cu butoane, dar vă sfătuiesc sincer să nu întrebați. Da, totul este posibil, dar o astfel de metodă va crește timpul de creare de mai multe ori - în general, nu este plăcut. Am crezut până în urmă că Joy-Con-ul poate fi folosit pentru a „desena” direct pe televizor cu ajutorul accelerometrelor și giroscoapelor, dar am fost dezamăgit. Dar World of Goo a susținut o astfel de funcționalitate.

A se vedea, de asemenea: Recenzie despre Orașul care se scufundă – Blestemul lumii deschise

Super Mario Maker 2
Interfața este în general logică și ușor de obișnuit. Toate articolele sunt împărțite în diferite categorii.

Interfața în sine a suferit modificări. În loc de un ecran mare, pe care sunt afișate toate instrumentele posibile, există categorii pe care se pot face clic cu pui. Într-un fel, este mai convenabil, dar uneori tu însuți nu știi ce să folosești - în astfel de momente este mai bine să vezi totul deodată.

Lucrător invitat Mario

Super Mario Maker 2 acceptă mai multe stiluri originale care sunt pe deplin compatibile între ele: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. Ca în original. Dacă în mijlocul procesului de lucru ați realizat brusc că doriți un al doilea stil, puteți comuta cu ușurință - toate elementele vor rămâne la locul lor și vor dobândi pur și simplu un al doilea aspect. Toate stilurile au primit elemente suplimentare (și foarte cool), pentru care majoritatea credincioșilor s-au rugat din 2015 și chiar au primit muzică complet nouă. Dar singurul subiect cu adevărat nou este Super Mario 3D World. Elegant și foarte frumos, dar incompatibil cu ceilalți și zgârcit cu numărul de obiecte. Eu, la fel ca mulți alții, sunt sigur că în viitor vor exista DLC plătiți cu stiluri noi.

Întotdeauna am lăudat Super Mario Maker pentru interfața sa și, în acest sens, aproape totul a rămas neschimbat. Totul se face aici pentru a nu speria jucătorii noi. Dacă LittleBigPlanet este sincer îngrozitor cu numărul de posibilități, atunci Super Mario Maker 2 motivează imediat să experimenteze. Iar pentru cei care încă nu știu de unde să înceapă, există un tutorial foarte amplu și drăguț – oricât de amuzant ar fi, este tot un tutorial și tot vrei să-l sari peste el. Dar tot va sfatuiesc sa aveti rabdare: posibilitatile designerului sunt surprinzator de largi; dacă clipești, s-ar putea să rămâi cu cele mai puternice instrumente.

A se vedea, de asemenea: Recenzie Crash Team Racing Nitro-Fueled – Revenirea triumfală a unei legende a curselor

Super Mario Maker 2
Comutarea între editor și procesul de joc este instantanee. În editor, puteți vedea toate cele mai recente mișcări ale lui Mario.

Procesul în sine este simplu: alegeți un stil, alegeți o temă (noapte, castel, iarnă, temniță etc.), alegeți un obiect - și continuați. Puii vă permit să selectați mai multe obiecte simultan și să le copiați; o apăsare lungă pe obiect deschide forme alternative; de exemplu, dacă ai nevoie nu de un Koopa verde (care cade de pe platforme), ci de unul roșu (care este mai inteligent și nu-și părăsește postul). Anterior, procesul de selecție era mai puțin intuitiv - trebuia să scuturi obiectul. În anumite privințe, Super Mario Maker 2 seamănă cu un editor grafic, care poate fi stăpânit doar după ce înțelegeți logica dezvoltatorilor.

Totul este foarte îngrijit, plăcut și fără pretenții. Nintendo mi-a oferit un stylus de marcă și pot confirma că acesta este cel mai bun mod de a desena confortabil lumi noi. Da, este încă departe de comoditatea Wii U: este imposibil să ascunzi stiloul în carcasă, este destul de mare și încă îi lipsește acuratețea. Dacă „lucrezi” noaptea în pat, atunci fii pregătit pentru faptul că soția sau soțul din apropiere se va trezi din zgomotul strident al părții moi a stylus-ului pe afișaj. De câteva ori am lovit din greșeală ecranul cu o parte dură și aproape am devenit gri. E în regulă.

Sincer să fiu, mă așteptam la ce e mai rău. Se poate trăi: chiar și în metrou am creat fără probleme mici capodopere, pe care le-am îndepărtat timid acasă. Amintiți-vă ce au creat oamenii în LittleBigPlanet PS Vita și comparați ecranele portabilului cu ecranul Switch-ului. În general, nu este nimic de care să vă faceți griji.

Și nu am menționat încă principala inovație - jocul cooperativ. Acum puteți crea împreună. Acest lucru este cu adevărat grozav, deși este puțin probabil ca cineva să deranjeze - este încă un proces mai „intim”, în care a doua persoană intervine doar. Ei bine, am menționat deja controlul controlerelor. Dar în fiecare nivel creat, puteți juca împreună (local sau prin rețea) - asta mi-am dorit de mult timp.

A se vedea, de asemenea: Revista lui Yoshi Crafted World - Paper Nirvana

Și ce rămâne cu noi, nemulțumiți?

Ca și prima parte, Super Mario Maker 2 încearcă să atragă oameni necreativi cu niveluri încorporate de la creatori și un flux nesfârșit de conținut de la jucători. Chiar aici progresul real este la orizont: în sfârșit a apărut un mod de un singur jucător mai mult sau mai puțin complet. LBP cu un mod de poveste complet vocal este încă departe, dar inovația este încă excelentă. Potrivit „povestirii”, castelul construit de Mario pentru Prințesa Peach a fost șters de pe fața pământului, iar acum va trebui să-l reconstruiască. Pentru a face acest lucru, trebuie să câștigi monede trecând de niveluri.

- Publicitate -

Intriga acționează ca un fel de tutorial discret: pe măsură ce progresezi, vei învăța nu numai noi moduri de a folosi obiecte vechi, ci și pur și simplu te vei inspira de ingeniozitatea nelimitată a japonezilor. Dacă devine foarte dificil, puteți oricând să evocați articole auxiliare - o altă idee simplă, dar excelentă. Sper să devină ceva mai mare - această oportunitate de a rămâne creator chiar și în timpul jocului pare următorul pas logic de evoluție pentru serie. Imediat îmi vine în minte Scribblenauts.

Super Mario Maker 2
Modul single player nu este în mod surprinzător rău și chiar te poate face să râzi cu dialoguri și scenete amuzante.

Dacă modul unic este trecut sau pare prea „moderat”, atunci este timpul să încerci sute și sute de creații personalizate. Există mai multe opțiuni aici - de exemplu, există etichete, filtre noi și capacitatea de a marca niveluri proaste. Dar cel mai neplăcut moment se referă la politica companiei care a luat și a cerut un abonament plătit la serviciul Nintendo Switch Online. Acesta este un moment foarte neplăcut, pentru că nu este vorba doar de multiplayer online (nu există întrebări aici), ci de încărcarea banală a nivelurilor. Adică, fără abonament, cumpărătorii rămân fără o mare parte din joc - conținut de utilizator. De asemenea, nu veți putea împărtăși creațiile dvs. gratuit.

LittleBigPlanet 3 le-a permis utilizatorilor fără PS Plus să descarce niveluri, dar nu mă așteptam la o loialitate similară de la Super Mario Maker 2. Un moment neplăcut care i-a speriat pe cei care nu văd rostul abonamentului. Le înțeleg: dacă o persoană preferă titlurile pentru un singur utilizator, de ce are nevoie de un abonament? Și aceștia sunt oamenii pe care Mario Maker 2 îi șantajează ușor. nu e bun

A se vedea, de asemenea: Recenzie despre Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer cu The Legend of Zelda

Super Mario Maker 2
Noua temă pseudo-tridimensională mulțumește, dar vreau mai mult și, de preferință, fără taxe suplimentare. Printre caracteristicile temei Super Mario 3D World se numără și volumul imaginii, când inamicii pot apărea din fundal.

Cutia dorita

Eterna întrebare pentru orice utilizator de consolă - cumpăra „digital” sau pe disc/cartuș. În Rusia, două ediții au apărut în retail - standard și limitate. Cei care au precomandat articolul standard sau l-au cumpărat în prima zi puteau primi cadou un stylus de marcă. Dar vă sfătuiesc să aruncați o privire mai atentă la ediția limitată, care chiar plătește banii cheltuiți pe ea. Nu numai că pachetul este un stil cu adevărat cool și un stylus foarte util, ci și un abonament de un an la Online. Ceea ce, după cum am aflat, este pur și simplu necesar.

Super Mario Maker 2

Întrucât conținutul ediției limitate este în mâinile mele, o pot recomanda fără nicio strângere de conștiință. Și apoi o cutie obișnuită va arăta oarecum timidă lângă ediția standard mai puternică (ego - ei nu o vor învinge) pentru Wii U.

Cartea de stil este foarte buna, cu husa de praf din plastic transparent pe care se aplica imagini suplimentare.

verdict

Super Mario Maker 2 este destinat să devină un hit, dar este puțin probabil să producă aceeași senzație ca originalul. Nu va deveni un eveniment epocal al culturii pop și s-ar putea chiar să se piardă printre alte noutăți - au fost multe în iunie. Va dezamăgi ea? In nici un caz. Cu o probabilitate mai mare, garantez că o persoană creativă investește zeci și sute de ore în crearea nivelurilor ideale, iar o persoană de jocuri de noroc - în trecerea lor. Doar câteva momente neplăcute nu îmi permit să acord jocului un rating perfect, dar continuarea și-a făcut treaba: poți uita în sfârșit portul de benzi desenate pe 3DS și să joci un Super Mario Maker cu drepturi depline oriunde.

- Publicitate -
Abonează-te
Notificați despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii intertext
Vezi toate comentariile