Root NationИгрыRecenzii de jocuriRed Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

-

Arthur Morgan duce o viață dificilă. Nu știe unde va fi a doua zi - nici măcar nu înțelege pe deplin cine este. Un criminal, un vagabond, un criminal sau un romantic iubitor de libertate? Odată cu venirea zorilor, va trebui din nou să aleagă între propriile nevoi și nevoile prietenilor săi. În interiorul lui, un sentiment de autoconservare și loialitate față de mentorul, salvatorul și prietenul său s-a ciocnit într-o luptă eternă.

Poveste Roșu 2 mort răscumpărare monumentală și multistratificată. Este imposibil de reluat, nu și-a sacrificat sufletul. Lumea lui Red Dead Redemption 2 este epică și frumoasă - și nicio captură de ecran nu o va arăta. Personajele din Red Dead Redemption 2 nu merită să devină statistici. Red Dead Redemption 2 este... Red Dead Redemption 2. Acesta este un joc despre care vrei să scrii și despre care vrei să scrii, dar care merită și să-ți iei timp cu recenzia. Trebuie gustat, trebuie gândit. Aceasta este o ilustrare a tot ceea ce a fost realizat de o industrie care a început cu câțiva pixeli de o singură culoare și a atins scale de neconceput în orice altă formă de artă.

Arthur Morgan și o bandă de ticăloși

Când vine vorba de seria acum Red Dead Redemption, puteți auzi o varietate de epitete - de la entuziast la disprețuitor. Cel mai adesea, acestea nu sunt cele mai măgulitoare comparații cu seria Grand Theft Auto, ai cărei autori au transferat într-adevăr multe concepte de succes ale lumii lor deschise. Dar totul nu este atât de simplu pe cât ar părea. Rockstar Studios nu a doar „înlocuit mașinile cu cai”, ci a creat de la zero cea mai realistă și credibilă lume din istoria jocurilor video. Nu-mi place să folosesc epitete atât de puternice, dar uneori sunt justificate. Red Dead Redemption 2 este cu adevărat cel mai frumos joc din acest moment și cea mai animată lume deschisă. Dar despre toate - în ordine.

- Publicitate -

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

Cheia unui joc de succes single-player este adesea scenariul - în acest sens, nu există multe diferențe față de cinematografie. Este povestea care păstrează atenția jucătorului și motivează să exploreze lumea până la capăt. 2018, în ciuda tuturor temerilor, s-a dovedit a fi excelent în ceea ce privește titlurile unice bazate pe narațiuni - în mare parte datorită PlayStation. God of War a devenit o „screening” strălucită a miturilor scandinave și Detroit: Devine uman și-a permis să-și scrie blockbuster-ul de science-fiction. Dar chiar și mitologia clasică a pierdut teren în fața westernului clasic de la Rockstar Studios, care este un prequel pentru prima parte.

Rolul principal este jucat de Arthur Morgan, care se consideră un ticălos literar clasic: este în afara legii, dar este ghidat de propria sa busolă morală. Nimeni nu-i dictează - cu excepția celor pe care îi respectă. Un fel de Han Solo preindustrial, el se bucură de libertatea sa – chiar dacă își dedică zilele tradiționale de cowboy fugind de vânătorii de recompense și de haiduci.

Arthur este unul dintre cei mai buni protagoniști din memoria mea. Acest lucru se datorează mai multor factori: actoria excelentă a lui Roger Clarke, scenariul magistral sub conducerea lui Dan Hauser și lipsa unor linii directoare morale clare, ceea ce face dificilă formarea unei singure păreri despre Arthur. Într-o scenă este un erou, în cealaltă este un hoț. El este real și în el se află spiritul timpului de care încearcă cu atâta disperare să se agațe.

A se vedea, de asemenea: Recenzie pentru Super Smash Bros. Ultimate – Cel mai bun joc de luptă... vreodată?

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

În ciuda faptului că jucăm doar în rolul lui Arthur, liderul bandei Dutch van der Linde, pe care îl cunoaștem din prima parte, joacă un rol la fel de important în narațiune. Dutch este adevăratul lider al grupului și un om respectat, cunoscut pentru ingeniozitatea și codul de onoare. Într-un fel, Red Dead Redemption 2 povestește tocmai despre căderea ego-ului și transformarea treptată în anti-eroul pe care l-am întâlnit acum opt ani.

- Publicitate -

Dacă prima parte a vorbit despre aventurile unui bărbat - John Marston - în 1911, atunci continuarea acționează ca un prequel, care arată cum a ajuns la viață astfel. Da, John este și el aici, dar „timpul său pe ecran” este semnificativ mai mic. John este unul dintre numeroșii însoțitori ai lui Arthur, fiecare dintre aceștia având o carismă și un farmec remarcabile. Nimeni nu este indiferent: Hosea Matthews este un generator de înșelătorie experimentat; Maika Bell este un hoț miop clasic a cărui morală se bazează exclusiv pe loialitatea față de olandeză; Sean McGuire este un stereotip irlandez fermecător pe care îl iubești și îl urăști. O listă de personaje nu poate decât să inspire respect pentru munca scenariștilor. Fiecare este memorabil și fiecare are propriul arc complot.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Jurnalul lui Arthur este un plus frumos. Vă permite să priviți lumea prin ochii personajului. Artur desenează ceea ce găsește interesant (chiar și lucruri nesemnificative, cum ar fi o casă prăbușită sau un vagabond care se apropie) și își pictează aventurile. În același timp, toate înregistrările sunt realizate manual, ceea ce conferă și mai multă autenticitate.

Poate părea că un astfel de număr de personaje nu este necesar, dar nu este așa: ce este lumea, care sunt eroii. Și din moment ce lumea Red Dead Redemption 2 este uriașă, are nevoie de contextul oferit de oameni. Mai mult, pentru ca jucătorul să nu se plictisească, făcând aceeași călătorie din nou și din nou, tovarășii lui Arthur vorbesc în mod constant pentru a înveseli liniștea și a adăuga culoare acestei lumi deja colorate. Un rol similar i-a fost acordat lui Mymir în God of War.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

Am menționat deja demiurgul de neînlocuit al Rockstar Studios, Dan Houser, și nu este o întâmplare: acest copil cu siguranță va deveni opusul lui magistral. Munca de scenariu este fenomenală: în ciuda faptului că există suficiente replici pentru zece sezoane ale unui serial TV cu buget mare, niciunul nu pare obosit sau de prisos. De la accente la jargon, totul în Red Dead Redemption 2 funcționează pentru a face din joc cel mai mare western atât din istoria jocurilor video (ușor), cât și din cinema (greu). Indiferent dacă creatorii au reușit să atingă obiectivul sau nu, fiecare decide singur. Dar în memoria mea nu există pur și simplu un joc cu o asemenea concentrare de umor, sarcasm și dramă.

Acesta nu este un RPG, dar uneori este uitat. Arthur poate vorbi cu aproape oricine, iar tonul și comportamentul lui îi afectează reputația. Poți să te plimbi prin tabără și să înjuri un personaj neiubit - sau invers. Nu există un arbore de dialog aici și, de regulă, Arthur are două moduri de a spune ceva: pozitiv și negativ. În același timp, conversațiile nu sunt doar voce de primă clasă, ci există și în două versiuni: în „tare” când Arthur este departe de interlocutorul său și normal. Adică, întregul joc este exprimat de două ori. Angajament izbitor față de cauză - și ceva similar, deși la scară mai mică, am văzut în Spider-Man.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Lumea RDR2 este foarte mare. Pentru navigare, puteți folosi harta interactivă sau puteți descărca aplicația pe smartphone. Cei care preferă suportul fizic vor primi un card de hârtie adevărat ca bonus.

Ca și în RPG-urile, unele misiuni pot fi refuzate. Aceasta înseamnă că evenimentele se vor desfășura fără intervenția ta. Aspectul protagonistului depinde și direct de tine. Nu, nu vei putea să-l creezi pe Arthur de la zero (există un mod online pentru a-ți crea propriul ticălos) - și slavă Domnului. Dar poți alege ce coafură poartă și ce vegetație are pe față. Poți „cusut” un număr impresionant de costume, paltoane și veste. Deoarece nu era nevoie în mod special de a cumpăra o armă, am cheltuit aproape toți banii câștigați pe aspectul meu.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Personalizarea este o parte importantă a RDR2.

Personalizarea joacă un rol important și puteți decora nu numai Arthur, ci și armele lui. Gravuri, tip de lemn și metal etc. - în Red Dead Redemption 2, toate lucrurile mărunte sunt importante. Există, de asemenea, multe arme unice care pot fi luate de la adversarii învinși. Atenție: fiecare tip nou de armă este marcat pe hartă. Clipiți - și șansa va fi ratată.

Simulator de cai

GTA, cu care Red Dead Redemption 2 este comparat atât de fără milă, nu este cunoscut pentru realism. A acționat întotdeauna ca un nisip și o parodie a lumii noastre. Și să rămână satira cea mai importantă armă în mâinile scriitorilor, atenția lor s-a concentrat în principal pe realism. Fără a ține cont de invulnerabilitatea practică a eroului nostru, totul în joc are greutate și - nu mi-e frică de acest cuvânt - suflet. Și nu, asta nu este o laudă goală - când vorbesc despre obsesia realismului, nu exagerez. Chiar înainte de lansare, acest cuvânt părea un truc de marketing, dar în primele ore după prima includere, devine clar că studioul nu glumea. Realismul a lovit cu atâta forță încât jocul poate fi numit chiar „simulator”. Ce - decideți singuri. Simulator de cowboy. Simulator de cai. Simulator Wild West.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Arthur poate să înoate, să vâneze și să pescuiască. El poate aduce capturile în tabără, să o vândă sau să o mănânce el însuși. Producția brută se strică, astfel încât timpul cel mai bun nu este pierdut.

Sunt gata să fiu primul care recunosc că această diferență majoră față de GTA îi va speria pe mulți. Red Dead Redemption 2 nu este un arcade care ne poate potoli instantaneu setea de cruzime virtuală. Aceasta este o imagine interactivă care este gândită până la cel mai mic detaliu, care necesită ca jucătorul să fie răbdător și capabil să se cufunde în lume fără nicio grabă. Majoritatea titlurilor cu o lume deschisă se laudă cu dimensiunea hărții, dar junglele vaste de beton (și nu numai) trec adesea prin atenția noastră. Cel mai adesea, ne grăbim din punctul A în punctul B, fără să acordăm atenție mediului înconjurător. Aceasta se referă la cea mai recentă capodoperă a lumii deschise - "Omul Paianjen" din PlayStation. Da, lumea ei este dezvoltată, dar am zburat peste ea fără să mă obosesc să privesc obiectivele.

A se vedea, de asemenea: Recenzie God of War – O nouă capodopera cu un nume vechi

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Nu fi leneș să te uiți îndeaproape la diverse detalii - poți găsi întotdeauna ceva interesant.

În Red Dead Redemption 2, totul este greșit. Calul tău nu este foarte rapid, iar distanța dintre orașe este semnificativă. Tabăra este întotdeauna departe, motiv pentru care trebuie să călătoriți un drum lung până la începutul misiunii și înapoi de fiecare dată. Aceasta este rutina lui Arthur și practic nu există nicio cale de a o ocoli. Vor trece o duzină de ore până când vei descoperi o modalitate de a te teleporta - flagelul jocurilor similare - dar nici măcar nu-l poți spune convenabil. Indiferent dacă vă place sau nu, Red Dead Redemption 2 vă va forța să petreceți o cantitate imensă de timp contemplând Vestul Sălbatic virtual în toate manifestările sale. Nu-mi amintesc ultima dată când am acționat așa ca pasager și, în același timp, nu am fost supărat pe dezvoltatori.

Alegerea unei abordări similare a lumii este o decizie îndrăzneață, care nu îi va atrage pe cei care pur și simplu nu au timp să investească zeci de ore din timpul lor într-un nou titlu. Dar acesta este un sacrificiu pe care îl cere arta. Porniți Red Dead Redemption 2 și petreceți 20 de minute pe acesta nu va funcționa. Rutina este o parte integrantă a acesteia și, dacă te grăbești, nu vei face decât să-ți strici impresia. Și deși simpatizez cu cei care se găsesc în această situație neplăcută, nu pot să nu-i respect pe dezvoltatori pentru că nu doresc să creeze jocul cel mai convenabil și mai „pliabil” pentru toată lumea. Principiul în crearea unui joc video este o adevărată raritate, deoarece aproape întotdeauna lovește vânzările.

Pentru a ușura cumva soarta celor care nu vor cu adevărat să rătăcească fără rost prin lumea Red Dead Redemption 2, Rockstar a inclus mai multe caracteristici. În primul rând - „întâlniri aleatoare” de marcă cu numeroși locuitori ai acestei lumi care oferă quest-uri, împărtășesc știri și pur și simplu își trăiesc viața. Chiar dacă pare că ai parcurs același drum de o sută de ori, poți oricând să întâlnești pe neașteptate un nou NPC. Uneori, înfruntările se dovedesc atât de neașteptate încât nu am avut timp să mă orientez și am ratat șansa de a începe o nouă misiune. Sa întâmplat să nu fiu suficient de rapid și să nu pot salva victima tâlharilor. S-a întâmplat să fiu prea târziu și să fiu împușcat din greșeală în aer, speriind dracului un călător nefericit. Astfel de elemente de haos sunt un element important al formulei open world de la Rockstar. Aceasta este o formulă crudă care garantează că este pur și simplu imposibil să vezi „absolut totul”. Lumea își trăiește propria viață și nu se învârte în jurul tău. Nu așteaptă ca Arthur să coboare de pe cal și să scoată un revolver.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

- Publicitate -

Uneori, un astfel de sistem ducea la situații comice. Cumva, după ce am început să galopesc acolo și înapoi, am pornit „pilot automat” (permițând calului să ajungă singur la punctul marcat pe hartă) și m-am pregătit pentru o plimbare de zece minute până la tabără pe un teren familiar. Dar câteva minute mai târziu, o femeie călare a venit să mă întâlnească, evident dorind să vorbească. Obișnuit cu mișcarea măsurată a calului meu, am rămas surprins, iar în loc de „frână” am apăsat pe trăgaciul revolverului. Dându-și seama că nu vorbea cu un domn, femeia s-a îndepărtat în grabă. Acest rezultat nu mi s-a potrivit, așa că am întors vechiul salvare și am pornit pe aceeași cale în speranța de a mă întâlni din nou. S-a întâmplat și de data asta nu am început să fumez ca un nebun. Din păcate, calul meu și-a pierdut mințile: înainte de a putea trece în „modul manual”, a zburat în nefericită cu viteză maximă, doborând-o la pământ. Am spus clar că nu trebuia să încep misiunea în acea zi, am decis să continui să mă mișc până când am fost raportat la poliție. Și o anecdotă asemănătoare este un fenomen normal pentru un joc în care începi vrând-nevrând să trăiască.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori

„Viața” se manifestă nu doar în călătoriile de rutină „la serviciu”, ci și în celelalte îndatoriri ale lui Artur. De exemplu, trebuie să mănânce, altfel va pierde totul și va fi mai puțin rezistent. Pentru a avea mâncare, trebuie să vânezi - sau să jefuiești și să vizitezi magazine. Nu puteți mânca carne crudă - mai întâi trebuie să o gătiți pe foc. În acest sens, se reamintește capodopera de anul trecut The Legend of Zelda: Suflul Wild cu excepția că aici jocul nu se transformă magic în supă: înainte de a fi gătit, Arthur va desprinde pielea de pe el. Dacă vedeți hotelul, nu uitați să vă spălați și să vă bărbieriți, astfel încât să nu vă fie rușine să apăreți pe străzile metropolei Saint-Denis.

Pentru mine, frumusețea Red Dead Redemption 2 este în detalii. Când Arthur decide să curețe casa cuiva, bijuteriile și banii nu sunt teleportați magic în buzunar - el interacționează fizic cu absolut toate obiectele. El deschide fiecare ușă și cutie. Când este necesar să jefuiască un cadavru, Artur îl ridică și pune mâna în buzunare. Fiecare acțiune происходит pe ecran.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Poți jefui totul: case, trecători, trenuri, vagoane, bănci... dar fiecare acțiune afectează reputația lui Arthur.

Trebuie să ai grijă nu numai de calul tău, care începe să simtă simpatie pentru un proprietar grijuliu, ci și de arme. Fiecare tun necesită curățare constantă, iar fiecare cartuș poate fi procesat manual la focul de tabără pentru daune mai mari. Dacă ți-e frică de o astfel de rutină, atunci nu vei rezista mult în Red Dead Redemption 2. Se delectează cu încetineala și viața de zi cu zi.

Personal, mi-a plăcut viața măsurată a lui Arthur - îmi plac ritualurile înainte de bătălii, îmi place aspectul de joc de rol. Dar chiar și eu sunt gata să recunosc că ritmul lejer devine treptat plictisitor. Uneori vrei doar să te relaxezi, iar Red Dead Redemption 2 nu pare a fi cel mai bun joc pentru asta. Din cauza tuturor acestor caracteristici, mulți își pierd interesul și pleacă în căutarea unui divertisment mai accesibil. Fiind un film de trei ore, titlul poate fi foarte interesant și atent, dar mulți oameni vor fi descurajați de sincronizarea lui. Acesta este un compromis firesc cu care se confruntă fiecare regizor. Uneori, filmele se dovedesc a fi lungi, dar nu este întotdeauna posibil să tăiați ceva.

Continuitate

O poveste bună și o lume realistă sunt minunate, dar fără o mecanică bine gândită și un gameplay interesant, un joc bun nu se poate face. Din fericire, acest lucru este complet în regulă, deși majoritatea elementelor jocului vor fi familiare celor care au jucat prima parte. Acțiunea este absolut „rockstar” și se simte ca un amestec dintre partea originală și Max Payne 3. „Bullet time” revine, permițându-vă să încetiniți timpul în stilul lui Max Payne. A existat ocazia de a lua o armă în ambele mâini și de a juca atât de la prima cât și de la a treia persoană.

Îmi place foarte mult greutatea armelor și nu pot reproșa felul în care se joacă bătăliile. Fotografierea nu este plictisitoare datorită opțiunii bogate de arme, iar camera cinematografică cu încetinitorul și scenele nemodeste de violență dau impresia că joci un nou western de la Quentin Tarantino.

A se vedea, de asemenea: Spyro Reignited Trilogy Review - Iarba este întotdeauna mai verde pe Unreal Engine 4

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Îngrijirea armelor este opțională, dar de preferat. Puștile și pistoalele murdare își pierd puterea. Jocul are, de asemenea, o mulțime de arme unice care sunt ușor de ratat, așa că nu vă grăbiți să vă luați rămas bun de la un inamic ucis fără a verifica ce a scăpat.

Din punct de vedere vizual, RDR2 este cel mai frumos joc video din acest moment. La începutul acestui an, am acordat acest titlu lui God of War, dar una este să creezi o lume fantastică frumoasă și alta este să recreezi natura reală. Aici, fotorealismul a atins cote fără precedent, ceea ce este deosebit de impresionant, având în vedere cât de bine funcționează titlul pe hardware-ul îmbătrânit rapid al PS4-ului original. Încă o dată, Rockstar a reușit nu numai să îmbunătățească motorul proprietar RAGE, ci și să-l optimizeze pentru lucrul pe orice hardware. Acest lucru este deosebit de relevant, având în vedere eșecurile evidente ale Bethesda Game Studios și ale acestuia fallout 76 și Avalanche Studios c Just Cause 4. Nu este vorba nici măcar de talentul programatorilor, ci de etică - în loc să lanseze produsul cât mai repede posibil, Rockstar a decis să mute ego-ul. Nu știu care este fobia aferentă care transferă proiectele către dezvoltatori și nu pot decât să dau vina pe editorii și investitorii miopi, pe tonul cărora dansează.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Sufletul este o parte importantă a RDR2. Arthur locuiește cu alții la fel ca el și împreună formează o adevărată familie, unde își vor acoperi covorașul și își vor risca viața.

Red Dead Redemption 2 este uimitor pe orice platformă. Acest lucru se aplică în primul rând lumii înconjurătoare - naturii, iluminării și animației incomparabile. Vreau să fac capturi de ecran la fiecare câteva minute. În ceea ce privește animația facială, aici jocul este ușor inferior concurenților săi. Tehnologia LA Noire și MotionScan de la Rockstar nu au prins în industrie, drept urmare emoțiile personajelor nu sunt întotdeauna ușor de citit. Acestea sunt niște idei sincere - puțini se așteptau ca Quantic Dream și Detroit: Become Human să piardă în fața cuiva în acest sens.

De asemenea, este imposibil să nu anulați sunetul - un element care, din anumite motive, este ignorat constant de jucători. Este greșit: ca și grafica, dă viață lumii virtuale - și puține jocuri sună la fel de bine ca RDR2. Nu vorbesc doar despre actorii vocali, al căror talent l-am remarcat deja, ci despre sunetele orașelor și ale naturii. Menționez în mod repetat cum totul în jurul „trăiește”, iar un astfel de efect ar fi imposibil fără un sunet de înaltă calitate. Recomand să te joci fie cu căști, fie, și mai bine, cu sunet ambiental.

A se vedea, de asemenea: Recenzie despre Detroit: Become Human – De la o dramă techno la o dramă techno

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Puteți aranja tabăra oriunde. Aici eroul adună putere, pregătește mâncare și muniție. Nu puteți doar să prăjiți carnea, ci să o gătiți conform rețetelor pentru un efect suplimentar.

Dacă te-ai săturat de nenumărate misiuni și misiuni de poveste, poți oricând să-ți încerci mâna în modul online. Această inovație se află în prezent în stadiul beta, iar lansarea completă va avea loc cândva la începutul anului viitor.

Momentan, este imposibil de rezumat evaluarea finală a modului multiplayer, dar anumite concluzii se cer deja acum. Evident, Rockstar a încercat să combine realismul negrabă al intrigii cu haosul și libertatea modurilor sale online, ceea ce a rezultat într-o salată ciudată. Structura a rămas aceeași - aceleași misiuni, aceleași pictograme pe hartă. Dar în timpul scenelor, personajul tău tace, iar în lupte nu este ajutat de NPC-uri, ci de oameni reali. Și, așa cum se întâmplă adesea, un jucător bun va ajuta să facă față oricărei probleme. Unul rău va strica totul. Fiți pregătiți pentru faptul că nu toată lumea va dori să joace corect. Are chiar și propria sa variantă de Battle Royale și o mulțime de microtranzacții opționale - la fel ca în GTA. Pentru mine, modul online este un bonus - l-am încercat de câteva ori, am decis să mă întorc la jocul „adevărat” și nu mai există întoarcere.

Red Dead Redemption 2 Review - Vezi și mori
Ca întotdeauna la Rockstar, poți oricând să iei o pauză și să mergi la un spectacol.

verdict

Roșu 2 mort răscumpărare a intrat deja în istorie – și pe merit. Într-o perioadă în care dezvoltatorii celebri încearcă din ce în ce mai mult să economisească bani și să vândă un produs brut. Rockstar a lansat un adevărat colos, sacrificând ușor doar multiplayerul online - obiectiv cel mai nesemnificativ element. Compania a arătat încă o dată că, ca nimeni altul, știe să creeze lumi deschise vii și să spună povești memorabile. La fel ca prima parte, a devenit imediat un clasic. Da, sunt momente care ne amintesc că 2018 este la colț - de exemplu, microtranzacțiile în modul multiplayer. Dar jocul principal este o operă de artă terminată. Tratează-l cu respect și vei fi răsplătit cu cel mai strălucitor eveniment din lumea divertismentului din acest an.

- Publicitate -
Abonează-te
Notificați despre
oaspete

1 Comentariu
nou
Vechi Top
Recenzii intertext
Vezi toate comentariile
Vladislav Surkov
Vladislav Surkov
Acum 5 ani

Ce recenzie minunată :) Mă gândesc să cumpăr playstation...