© ROOT-NATION.com - Acest articol a fost tradus automat de AI. Ne cerem scuze pentru eventualele inexactități. Pentru a citi articolul original, selectați English în comutatorul de limbă de mai sus.
Viziunea mea despre STALKER a fost întotdeauna ușor diferită de majoritatea. Am auzit despre el prin povești și numeroase eseuri video, dar nu l-am putut juca – aceste jocuri au rămas exclusiv pentru PC timp de peste un deceniu. Și apoi, în 2024, destul de neașteptat, asta s-a schimbat. Acum, oricine poate vedea de unde a început această serie, ceea ce este deosebit de relevant pentru continuarea mult așteptată la orizont. Dar este prea târziu pentru porturi?
La prima vedere, este evident că Shadow of Chernobyl (precum și sequelele sale Clear Sky și Call of Pripyat) au îmbătrânit. Ei bine, ar trebui — primul joc a apărut în 2007. GSC și Mataboo Studio au făcut totul pentru a le permite jucătorilor noi (mulți dintre noi nu au ajuns niciodată să experimenteze STALKER din cauza exclusivității sale pentru PC) să aprecieze în sfârșit de ce aceste jocuri au o dimensiune atât de mare. baza de fani. Și deși nu își pot ascunde vârsta (acesta nu este deloc un remaster), trilogia are încă multe cu ce să surprindă.
În primul rând, trebuie să menționez că vizualurile rămân puternice. Mă așteptam la ceva mai rău, dar Shadow of Chernobyl este încă la fel de atmosferică și impresionantă ca întotdeauna. Golul sumbru, liniștea întreruptă ocazional de urletele lupilor și focuri de armă și sentimentul că te poți pierde în această lume pentru totdeauna (fără puncte de trecere moderne aici) - acestea sunt aceleași jocuri care, în ciuda interfeței lor învechite, reușesc încă să le facă. captiva. Desigur, toate versiunile acceptă 60 fps. 120 ar fi bine, dar și 60 este bine. Și dacă vrei cu adevărat, poți să o cobori la 30. Din anumite motive.
Da, nu e perfect. Unele erori au migrat de la versiunea pentru PC, iar unele au apărut pentru prima dată. Era inevitabil și trebuie înțeles, mai ales având în vedere că suportul pentru jocuri continuă, iar îmbunătățirile pentru Seria X și chiar modurile sunt pe cale.
Îmbunătățirile majore s-au concentrat în principal pe controale - acum există suport complet pentru controler pentru prima dată și, în general, totul funcționează. Deși există probleme ocazionale cu haptica.
Vizarea este încă puțin dificilă - consolele ar putea beneficia de o țintire automată mai bună - dar te obișnuiești treptat cu asta. De asemenea, interfața a suferit modificări: există o roată de selecție a armelor și o nouă interfață de utilizare pentru inventar.
Din păcate, suportul pentru subtitrare este încă slab – NPC-urile aleatoare nu sunt deloc subtitrate. Este un mic detaliu, dar după standardele moderne de accesibilitate, este inacceptabil. În mod similar, AI-ul rămâne complet inutil.
Verdict
STALKER: Trilogia Legendelor Zonei nu aduce nicio surpriză - primești exact ceea ce s-a promis. Sosirea serialului cult pe console este un eveniment în sine, mai ales la un asemenea preț. Da, are problemele și bug-urile sale, dar asta nu va împiedica această lansare doar să amplifice hype-ul pentru continuare.