Root NationJocuriRecenzii de jocuriLost Records Bloom & Rage Review: Un succesor al vieții ambițios, dar neuniform este ciudat

Lost Records Bloom & Rage Review: Un succesor al vieții ambițios, dar neuniform este ciudat

-

© ROOT-NATION.com - Acest articol a fost tradus automat de AI. Ne cerem scuze pentru eventualele inexactități. Pentru a citi articolul original, selectați English în comutatorul de limbă de mai sus.

Când am aflat că Don't Nod — creatorii primului Viata este ciudat — Începusem să dezvolt un nou joc narativ, eram incredibil de entuziasmat. Chiar și acum, la aproape 10 ani mai târziu, încă mai caut ceva asemănător și ajung adesea să fiu dezamăgit. Noul joc ne promitea tot ce ne-a plăcut la original: personaje intrigante, un cadru misterios și construirea profundă a lumii. Dar chiar a livrat?

Lost Records: Bloom & Rage vine de la Don't Nod Montréal, un studio compus din dezvoltatori care au lucrat la primele două jocuri Life is Strange. Cu toate acestea, este important să rețineți că aceasta nu este exact aceeași echipă responsabilă pentru originalul Life is Strange. Filiala din Montréal a fost fondată în 2020, iar acest proiect servește drept titlu de debut.

Sub conducerea lui Michel Koch, alături de figuri cheie precum Luc Baghadoust și Catherine Winchelli, jocul împărtășește un anumit ADN creativ cu Life is Strange, dar nu este o continuare directă. În schimb, este o nouă proprietate intelectuală și un succesor spiritual. Serialul Life is Strange rămâne sub Square Enix și Deck Nine, a cărui ediție cea mai recentă a fost întâmpinată cu reacții mixte.

Citiți și: Recenzia Monster Hunter Wilds – O evoluție rafinată, dar eronată

După ce am fost dezamăgit de cea mai recentă înregistrare Life is Strange, am abordat Lost Records: Bloom & Rage cu un optimism prudent. Există, cu siguranță, elemente aici care vor atrage fanii poveștii lui Max și Chloe, dar unele diferențe devin evidente devreme - cele care sunt mai greu de trecut cu vederea.

În jocurile bazate pe narațiuni, povestea și personajele au prioritate față de mecanica de joc. Când un joc este construit în jurul alegerii jucătorului și a interacțiunii cu caracterul, scrierea și distribuția trebuie să fie suficient de captivante pentru a duce experiența. Aici se luptă Lost Records.

Cea mai mare problemă apare aproape imediat: protagonista ei, Swan. Este o adolescentă liniștită, introvertită, împovărată de nesiguranțe și anxietate socială. Pe hârtie, acest lucru ar trebui să o facă un lider convingător - mai ales pentru jucătorii care se văd în luptele ei (ca mine). Cu toate acestea, pe măsură ce jocul progresează, devine clar că caracterizarea ei este lipsită de profunzime. Trăsăturile ei definitorii - conștiința de sine cu privire la greutatea ei și un comportament timid - nu evoluează niciodată cu adevărat dincolo de reprezentarea la nivel de suprafață. Drept urmare, ea se simte mai degrabă ca un personaj de fundal, decât ca cineva care poate purta povestea.

Max din Life is Strange a fost, de asemenea, rezervat, dar jocul le-a permis jucătorilor să-și modeleze personalitatea prin alegeri – ea putea să-și dea înapoi, să-și spună părerea și să-i surprindă pe alții. Swan, pe de altă parte, rămâne în mare măsură statică. Nu este un spectator pasiv, dar blândețea ei devine rapid obositoare.

Citiți și: Recenzie Civilization VII: jucătorii de pe consolă obțin un joc mai bun decât înainte, dar unele probleme persistă

Unul dintre punctele forte ale lui Life is Strange a fost distribuția bogată. Călătoria lui Max și Chloe a fost completată de o gamă largă de personaje care au adăugat profunzime lumii. Lost Records, în schimb, se simte vizibil rar. Nu există niciun mediu școlar, puține personaje secundare și puține subploturi care ar putea adăuga greutate emoțională. În timp ce structura narativă - încadrată ca amintirile lui Swan - justifică o parte din acest gol, ea nu face lumea să se simtă mai captivantă.

Sistemul de dialog al jocului se simte, de asemenea, ciudat, lipsind fluxul natural al titlurilor anterioare Don’t Nod. Interacțiunea dintre personaje nu atinge niciodată rezonanța emoțională a Life is Strange, ceea ce face mai greu să se simtă cu adevărat investit în relațiile lor.

Din punct de vedere vizual, Lost Records este bine realizat. Jocul surprinde o versiune stilizată a anilor 1990, un cadru conceput pentru a atinge nostalgia jucătorilor milenari. Cu toate acestea, în loc să se simtă cu adevărat autentic, se bazează mult pe referințe culturale largi - casete VHS, casetofone, muzică potrivită perioadei - fără a-i cufunda pe deplin pe jucători într-o lume trăită. Rezultatul este un mediu plăcut de explorat, dar în cele din urmă oarecum idealizat și unidimensional.

La fel ca camera lui Max din Life is Strange, Lost Records îi oferă lui Swan o cameră video. Diferența este că, spre deosebire de momentele ocazionale de fotografie ale lui Max, Swan își poartă camera peste tot și o poate folosi în orice moment.

În teorie, această mecanică adaugă un strat suplimentar de agenție a jucătorului, permițând auto-exprimarea prin perspectiva protagonistului. În practică, deseori se simte ca o căptușeală - încurajând jucătorii să surprindă detalii nesfârșite, de la animale din pădure la postere și graffiti. În timp ce posibilitatea de a edita ulterior aceste înregistrări este o atingere plăcută, nevoia constantă de a documenta totul încetinește semnificativ ritmul.

Lost Records: Bloom & Rage spune o poveste a prieteniilor dintre adolescenți, la fel ca Life is Strange. Cu toate acestea, de data aceasta, publicul țintă se simte și mai specific. În timp ce Life is Strange a avut un atractiv mai larg, acest joc se înclină mai mult pe teme și dinamica personajelor destinate în primul rând unui public feminin.

Deși acest lucru nu este în mod inerent un defect, înseamnă că nu toți jucătorii se vor conecta la poveste în același mod. Fiind cineva care a revăzut Life is Strange de mai multe ori și și-a găsit narațiunea convingătoare, am descoperit că Lost Records nu are același nivel de implicare.

Este dificil să judeci jocul pe deplin în această etapă, deoarece a doua și ultima parte va avea loc în aprilie. Cu toate acestea, pe baza a ceea ce este disponibil până acum, Lost Records: Bloom & Rage este o experiență realizată cu competență, uneori captivantă, care nu prea recaptură magia originalului Life is Strange.

Verdict

Lost Records: Bloom & Rage are toate ingredientele potrivite - o lume bine concepută, o poveste misterioasă și o distribuție oarecum interesantă de personaje. Cu toate acestea, protagonistul său se simte prea pasiv pentru a fi cu adevărat antrenant, iar lumea sa, deși este atrăgătoare din punct de vedere vizual, nu are profunzimea necesară pentru a lăsa o impresie de durată.

Examinați evaluările
Despre Institutul Bruno Comby
8
Suna
8
Grafică
8
Optimizare [PS5]
8
narativ
7
Modul de joc
7
Lost Records: Bloom & Rage are toate ingredientele potrivite - o lume bine concepută, o poveste misterioasă și o distribuție oarecum interesantă de personaje. Cu toate acestea, protagonistul său se simte prea pasiv pentru a fi cu adevărat antrenant, iar lumea sa, deși este atrăgătoare din punct de vedere vizual, nu are profunzimea necesară pentru a lăsa o impresie de durată.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Revizor de tehnologie, jurnalist de jocuri, pasionat de Web 1.0. De mai bine de zece ani, scriu despre tehnologie.
Mai multe de la acest autor
Mă abonez
Anunță-mă
oaspete

0 Comentarii
Cele mai noi
Cele mai vechi Cele mai votate
Feedback-uri în linie
Vezi toate comentariile
Alte articole
Follow us
Populare acum
Lost Records: Bloom & Rage are toate ingredientele potrivite - o lume bine concepută, o poveste misterioasă și o distribuție oarecum interesantă de personaje. Cu toate acestea, protagonistul său se simte prea pasiv pentru a fi cu adevărat antrenant, iar lumea sa, deși este atrăgătoare din punct de vedere vizual, nu are profunzimea necesară pentru a lăsa o impresie de durată.Lost Records Bloom & Rage Review: Un succesor al vieții ambițios, dar neuniform este ciudat