Root NationИгрыArticole de jocuriGhid pentru războaiele hibride. Personaje, nivelare, arme

Ghid pentru războaiele hibride. Personaje, nivelare, arme

-

Îmi place când jocurile indie mă surprind. E și mai frumos când mă surprind atât de mult încât petrec mai mult timp în ei decât fac în DOOM lansat recent. Hybrid Wars este exact asta - un amestec de zece proiecte diferite împreună, în același timp unice și cu propria sa aromă. Nu fără defecte, dar distractiv și incitant. Ar fi un păcat să nu scriem câteva ghiduri pentru un astfel de joc. Ce o să fac de fapt acum?

ghid de războaie hibride

Repere ale războaielor hibride

Experiența se câștigă prin uciderea inamicilor și îndeplinirea misiunilor. În plus, uciderea oferă mult mai puțină experiență decât sarcinile. În același timp, puteți reda misiunile, cu excepția primei, și puteți obține experiență din nou și din nou. Dacă există dorința de a antrena abilități în acest fel, recomand finalizarea sarcinilor cât mai repede posibil și lupta doar cu ținte prioritare - de exemplu, tancuri, pentru care experiența este tangibilă.

- Publicitate -

Puteți explora harta pentru roboți noi sau pentru clienți bonus. Diferitele personaje fac acest lucru în scopuri diferite, dar acum mă voi concentra pe cele înrudite. Da, barăcile albastre lasă întotdeauna în urmă un anumit bonus. Țintele prioritare lasă un bonus cel mai adesea, iar țintele obișnuite rareori. Infanteria nu este, de asemenea, capabilă să sară cu jetpack-uri pe clădiri înalte, iar pentru aceasta trebuie să folosiți roboți.

ghid de războaie hibride

Abilitățile din Hybrid Wars pot fi resetate în orice moment între misiuni, ceea ce vă permite să vă adaptați mai bine la pasaj. De exemplu, în unele cazuri este necesar să bombardați totul într-o armă secundară, uneori este mai profitabil să folosiți un robot parașutist. Resetarea abilităților, pe lângă toate, funcționează și pe echipamente.

Cu toate acestea, dacă există dorința de a pompa doar un infanterist, atunci va trebui să lupte - pomparea este activă numai pentru tipul de echipament în care se află eroul, fie că este vorba de modul infanterie, elicopter sau avion. În același timp, în anumite situații, nivelul poate primi și un tanc, de exemplu, și un infanterist în interior. Cel mai adesea, acest lucru se întâmplă la finalizarea sarcinilor - cel mai probabil, experiența este creditată separat la ambele niveluri de pompare.

Alex Carter

Cel mai plictisitor personaj, după părerea mea. În ciuda aspectului său superb - din nou, foarte asemănător cu o clonă de la Republic Commando - și a unui pistol principal superb, cu holing și stropi serios, precum și faptului că aproape nu are egal în ceea ce privește supraviețuirea, este slab în atac. Capturarea inamicilor cu grenade EMP nu este o primă misiune rea, deoarece trupele aliate mor rapid, iar uimirea nu afectează adversarii cu adevărat periculoși. Partea bună este că își revine în timp, care poate fi redus la 18 secunde. Niciun alt personaj nu poate face așa ceva.

ghid de războaie hibride

În modul robot, Alex nu arată nimic semnificativ, deoarece mitraliera sa, deși trage rapid, este destul de slabă, iar atacul secundar cu rachete este lent, ca și rachetele în sine. Și dacă ar avea pagube mai mari, s-ar putea vorbi de concurență, dar este standard. În general, Carter pe pompa de sus este cel mai potrivit pentru fanii care aproape că nu mor niciodată, dar nu atât pentru fanii lui Krashilov.

- Publicitate -

Ivan

Acest lucru se va îmbunătăți. Caracteristica sa principală este tunul automat, care își mărește ritmul de tragere în timp. Când pompați chiar și o lovitură critică, este posibil să nu intrați nici măcar în vehicul - și cu siguranță să nu eliberați butonul mouse-ului! Drona cu scut oferă o supraviețuire crescută la începutul bătăliei, iar focul suplimentar de rachetă aprinde țintele, provocând daune persistente. Nu foarte puternic, dar suficient ego pentru a doborî pentru scurt timp regenerarea scutului inamicului la distanță lungă.

ghid de războaie hibride

Robotul lui Ego are o mitralieră cu tragere rapidă și un lansator de rachete dublu care îi permite să tragă rachete de mare viteză cu o rată decentă de foc - posibil cea mai mare din joc. Necazul este că zboară de sus în jos, iar pentru a distruge adversarii în luptă corporală, trebuie să dea din coadă ca un pescăruş maniac. Da, același tip de pescăruș care nu lasă martori, despre care nimeni nu știe.

Tactica personajului este să apăsați butonul „Foc” de pe mitralieră. Nu există trucuri speciale. Cu excepția faptului că este posibil să așteptați într-un loc retras în timp ce scuturile sunt restaurate, iar înainte de următoarea bătălie, mitraliera se va învârti din nou.

Jason Stathemovich Wood

Un luptător neremarcabil, cu o armă echilibrată, atât din punct de vedere al ratei de foc, cât și al stropii, iar drona lui primește bonusuri de la distanță, ceea ce vă permite să efectuați foc continuu fără a fi distras de pradă. Principala forță a personajului este capacitatea de a ridica arme din cadavrele inamicilor. Nu pleacă exact la fel, dar cât mai aproape de ceea ce se găsește pe echipamentele aliate. Adică un pistol cu ​​șină, un mortar puternic, un pistol Tesla și așa mai departe...

ghid de războaie hibride

Robotul lui Wood este și el extrem de interesant. Are două puști în loc de mitralieră, care sunt mult mai economice din punct de vedere al cartușelor și nu sunt cu mult inferioare celorlalte țevi ca eficiență din cauza daunelor puternice prin stropire. Rachete de utilitate medie, cu orientare și o traiectorie de zbor deosebită, așa că tragerea din spate este destul de realistă.

În total, avem un cadru complet universal, care este la fel de bun ca inamicii duri pe care îi ucide. Este important să ne amintim că armele cad de la inamici doar când Wood însuși le ucide, așa că fie lucrăm cu echipament, fie ne distrăm cu infanterie - al treilea nu este dat.

Vânătorul

Un robot ușor, primul în lista de tipuri de echipamente descoperite. Este ușor în toate sensurile, este mai rapid și mai compact decât modelele standard pentru personaje, dar nu este mai puțin bine armat. Particularitatea robotului este că diferite modele de ego sunt împrăștiate pe hartă - același lucru este valabil și pentru alte tipuri de echipamente care nu cad din cer, cum ar fi un bombardament neautorizat de ONU din intestinele unui porumbel slab. De asemenea, nu uitați că o astfel de tehnică reapare și foarte repede.

ghid de războaie hibride

Ideea este că în diferite colțuri ale hărții există roboți cu diferite tipuri de arme, atât primare, cât și secundare. În primul caz, este o mitralieră, o mitralieră dublă, o mitralieră de calibru mare și un tun blaster, în al doilea caz - tot felul de rachete, un pistol și, bineînțeles, un mortar, pe care îl recomand. luând în orice caz. Nivelarea completă a vânătorului vă permite să-l lăsați să patruleze zona și să deveniți invizibil dacă are scuturi pline. Iar invizibilitatea NU zboară departe dacă nu loviți și atacați cu un salt de șoc. În plus, super-arma blochează foarte bine 95% din ținte.

Pizza fierbinte

Scuzați-mă, desigur, acesta este „Pasărea de foc”, vreau doar să zbor pe un pepperoni de asalt cu ananas pereche și măsline puternic explozive care străpung armura... Dar glume deoparte. Pasărea de foc este primul reprezentant al aviației în joc și oferă o idee excelentă despre avantajele zborului. Armamentul are aceeași dispersie ca cea a „Vânătorului”.

ghid de războaie hibride

Principalul avantaj al elicopterului este un super-atac puternic sub forma bombardării piețelor publice cu două bombe-covor. Puternic, stilat, tineresc. Cel mai mare dezavantaj al aviației îl reprezintă rachetele de la ținte terestre, care lovesc foarte dureros. Și Firebird în timp reduce aceste daune la minimum.

vânător

APC în toată gloria sa, un vehicul ușor cu șenile, cu o mitralieră bună cu foc rapid și precis, precum și rachete bune. Plusuri din cutie - posibilitatea unui berbec rapid, supraviețuire teribilă, viteză bună și absența unei încetiniri vizibile la tragere. Și managementul este la fel ca în Ex Machina!

- Publicitate -

ghid de războaie hibride

După nivelare, obținem, în primul rând, cele acoperite, precum a lui Ivan, care, cu o cadență de foc ca a lui Ivan, face mitralieră la fel de eficientă ca a lui Ivan. Auto-regenerarea scuturilor este, de asemenea, utilă, rachetele sunt, de asemenea, pompate în mod tolerabil, iar o super lovitură - bombardarea artileriei în cerc - provoacă daune finale de foc. Un lucru distractiv, în general, deși nu poate sări.

Draco

Un tanc greu pe patru piste independente. Cel mai durabil vehicul pe roți, la fel de rapid ca Stalker-ul, dar, după părerea mea, cel mai plictisitor - deși design-ul său este hmmmm, o să-l lingi pe Helvetica!

ghid de războaie hibride

Dragonul, așa cum am spus, este extrem de durabil, rapid, dar nu prea strălucește în atac - tunul său automat cu o stropire bună face daune medii, iar rachetele nu sunt foarte puternice. Pomparea nu face diferențe apreciabile. Mai mult, după cinci minute de joc după apariția acestui tanc, vedem cea mai bună tehnică din joc, care se numește...

împăciuitor

Robot greu. Întotdeauna arme standard. Chiar și fără pompare, aceasta este doar mânia lui Dumnezeu - vie, manevrabilă datorită jetpack-ului și mortală datorită armelor. Două mitraliere, cum ar fi Dragonul, rup echipamentele ușoare în bucăți, dar puterea principală a robotului este rachetele cluster, care dau cinci explozii într-un singur loc cu o rază de explozie, ca un mortar. Mai mult, aceste rachete pot fi „încărcate”, eliberând până la patru dintre ele într-o salvă, iar dacă folosești și mouse-ul în acest moment, poți distribui punctele de lovit aproape pe tot ecranul.

ghid de războaie hibride

Upgrade-ul îi oferă Peacemaker-ului un scut împotriva trăgătorilor cu tracțiune din spate, un atac de stropire de foc după aterizare și chiar mai multe rachete! Serios, doar pentru rachete, recomand ticălosul robotic și ia-l, e fenomenal de cool. Interesant este că Peacemaker-ul se află pe ultimul loc al echipamentului, deși se deschide în fața celui de-al doilea reprezentant al aviației, al cărui nume este...

Fantoma

Aceasta este cea mai originală tehnică - nu în aparență, deoarece Deus Ex: Human Revolution, ci în joc. La fel ca Peacemaker, Ghost are întotdeauna aceleași arme - un blaster cu orientare și stropire și, de asemenea, și acesta este un punct cheie - abilitatea de a ateriza o turelă la locul potrivit. Nu sunt foarte puternici, dar în momentul aterizării provoacă pagube semnificative, iar cu aspectul lor pot provoca confuzie în rândurile inamicului. Fantoma poate deveni, de asemenea, invizibilă și deja la decolare are o rezervă completă de scuturi - din invizibilitate, în plus, poate debarca turnulele.

ghid de războaie hibride

Upgrade-ul adaugă scuturi, cantitate și daune turnulelor, iar Ghost în sine, sub forma unui super lovitură, are ocazia de a uimi aproape toți inamicii pe o rază de câteva zeci de metri timp de cinci secunde! Acest lucru este suficient pentru ca turnulele să demonteze o armată de dimensiuni medii în bucăți mici. În plus, prima lovitură de la stealth provoacă daune foarte puternice.

Nu intenționez să descriu topografia fiecărui nivel, deoarece unul dintre avantajele jocului constă în studiul lor. Deci ghidul se apropie de sfârșit. Nu uitați să vizitați recenzie completă a Războaielor hibride, participă la tombolă cât zece chei a acestui joc și nu uitați - nu suntem suport tehnic, părerea dvs. este cu adevărat importantă pentru noi!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scriu mult, uneori scriu pe un topic. Sunt interesat de jocurile pe computer și pe mobil, precum și de asamblarea PC-urilor. Sunt aproape un estet, prefer să mă bucur decât să urăsc.
- Publicitate -
Abonează-te
Notificați despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii intertext
Vezi toate comentariile